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后日谈‖

所以,他只好将主意打到其他的世界上。

沉积在噩梦海洋的深处,那无穷的世界,即便早已经死去化作残骸,依旧有根源之力残存。

哪怕每一个死去的世界残骸所能提供的根源之力,相较于还活着时不足亿万分之一,但无穷无尽世界残骸的根源之力积累在一起,依旧是难以想象的庞大能量。

——汲取无穷世界的万物之理完善自身的万物之理,聚集无穷世界的希望碎片于一身,以无穷世界之力稳固最后一个被归墟侵蚀的世界……这就是白意第一开始的打算。

而他最缺乏的就是时间。

如果只靠白意一个人刷副本,收集根源之力,要想达成目标,无疑需要漫长的时间,但这个被归墟侵蚀的世界,还等得了吗?

因此,白意便将主意打到了其他人身上。

——既然最终的目的是拯救这个世界,让众生摆脱毁灭的命运,那么作为被他拯救的对象,每个人都理所应当做出一份贡献吧!

只有做出贡献的人,才有资格享受最终的胜利成果,与他一同抵达新世界的未来。

就这样,噩梦游戏对全世界展开公测。

每一个在噩梦游戏副本中通关的人,本质上都是白意的代练,他们化解执念所得的馈赠,全都在第一时间落到了白意的手中。

而所谓的奖励积分,其实是白意给他们发的——不同于曾经白意当初通关时,通过系统获取的游戏积分,本质是希望碎片。

玩家们所获得的奖励积分,本质上只是毫无意义的虚拟货币,只是白意赋予了这些积分价值,让玩家能兑换游戏道具、现实物资,及提交申请,让白意使用自身的万物之理赋予他们在现实中使用某种超凡力量的权限。

类比当初未曾获得系统的白意,即便他做了十七年的噩梦,化解过无数噩梦世界的执念,也不曾将噩梦中的物品或力量带入现实。

这些玩家也是如此。没有炼假成真的万物之理,通关再多噩梦副本也没有用。

唯一掌握这一万物之理的白意,才能将所有玩家通关副本后获得的世界馈赠根源之力化为真实不虚的力量,从而不断变强。

所以说,玩家们都是代练工具人实锤了。

……

时间飞逝,当初经历过末日之灾的人类都死了几批,诞生于新时代的新生儿只能从'父母口中听说曾经那个美丽世界的模样。

而他们自诞生起就不曾离开过安全区,每晚进入噩梦游戏中刷副本,就像吃饭一样自然,反而无法理解没有噩梦游戏的人生是怎样的。

相反,噩梦游戏已经成为他们的人生。