地狱势力的亚沙之泪,被七鸽赠予了特洛萨,用来筹备即将成型的【机械工厂族】。
元素势力的亚沙之泪,被七鸽赠予了古矮人,火元素君主的岩浆龙已经到了突破极限的最后关头,依靠强大的岩浆龙,古矮人能成立一个由古矮人作为主体民族的堡垒势力。
最后,便是墓园势力。
生命无常,充斥着混乱、污秽与痛苦。
死亡意味着宁静、秩序及永恒之美。
龙巫妖之主亡·朵高索斯欣然封神。
地狱势力的1级兵【怪物】,在【深渊机械亡灵化】的改造下,成为恶魔之子,3级兵【地狱犬】和7级兵【恶魔】也同样如此。
新生的死亡势力以1级恶魔之子、2级骷髅兵、3级地狱犬、4级幽灵、5级食尸怪(一种由史莱姆改造而来的亡灵生物)、6级吸血鬼、7级恶魔、7级骨龙为核心兵种。
本来属于墓园势力的尸巫、死亡骑士则离开了墓园势力。
他们在亡·朵高索斯的带领下,进入了祂的神国,帮助祂继续完成有关亡灵死气的研究。
而僵尸则在斯克强的带领下,成为在亚沙世界游荡的中立兵种,僵尸的等级也因此跌为了1级。
这样做有一个好处——在僵尸成为中立兵种后,亚沙世界几乎所有的生灵尸体,都能通过土葬的方式,异变成僵尸。
僵尸虽然是亡灵,可也是秩序生灵。
尸体没有办法为城池的亚沙火种供能,僵尸可以。
虽然这对死者的家属来说有些难以接受,但这是对死亡人口的回收再利用,对于亚沙世界来说是好事。
至此,守序|混乱|生命|死亡|自然|力量六大势力正式成立。
与此同时,和平女神降下神力,战斗空间的样式发生改变。
亚沙世界所有英雄在进入战斗空间的时候,都能从方形战斗空间和六角形战斗空间中进行选择。
在方形战斗空间中,英雄更是可以在不采用【英雄登场】的情况下,隔空对敌方兵种造成伤害。
因为时代原因被遗弃的【战技】,再次焕发生机。
在方形战场上,双方的位置变成了斜对角,战场上的障碍也能影响远程攻击的威力,同时有了远程反击和远程阻挡(兵种可遮挡敌方远程和部分单体魔法对他后方友军的攻击),兵种的【战场移动力】(速度)和【行动次数】(主动性)分开,出手顺序也不仅仅只和兵种的速度有关,也和士气有关系……
种种变化,让英雄们指挥战斗的学习难度进一步增加,但也让【以少胜多】,【以弱胜强】变得更加容易。…。。
亚沙世界翻开了新篇章,崭新的历史随着时间的车轮缓缓转动。
时代变革的大浪潮下,各大势力,各大种族的兵种和英雄,都在朝着同一个方向前进——