什么是骨王?
这才是骨王!
不愧是宗师啊,竟然如此自然、清新脱俗!
老头真的好厉害。
差点,许鑫就以为在和自己对话了。
为了防止这老头的气场波及自己,许鑫赶紧问道:
“那您找我什么事?”
“你这个《捉妖记》用不用动捕团队?”
“嗯?”
许鑫一愣,下意识的回答道:
“肯定啊,胡巴肯定要全程动捕的,不然动作肯定特别生硬。”
“那我给你推荐个人吧?”
“谁?”
“叫蔡连昊,听过这人么?”
“没。什么来路?”
“唔……要说来路,那还挺复杂的。知道原力动画么?”
“原力?”
听到这个星战迷们绝对不会陌生的词汇,许鑫的脑子里迅速和自己知道的一些行业内消息联合到了一起:
“是南京那个公司?好像听人说过他们和好多欧美那边的特效产业有联系。据说……前两年特别火的那个游戏5,他们也参与过外包制作,是他们吧?”
“对。”
张一谋应了一声:
“他们做的还挺不错的,你说的那个5,是说的那个赛车的游戏,对吧?还有你们年轻人喜欢的那个什么打枪的,叫什么……使命什么的……”
“《使命召唤》。”
“对,他们也都参与过。不过我不玩游戏,对这些倒不懂。但小孟和之前他们专门负责动捕技术的人认识,就是蔡连昊。他是前年做完了5的活后离职的,现在在网易是动捕技术部门的总监。”
“您的意思是……这件事让我可以找他?是找他还是找网易?”