言归正传。
此前,没有任何人有海战经验。
动力方面倒是没问题,但根据第三王朝密录,机械体加密资料等研究,和陆承一样,受限于补给、远程投送、侦查等等原因,行星级文明的海战开不起来。
大家都必须依托行星以及恒星域作战。
非要打海战,大都类似南海之战一般,基本靠撞、接舷和短程覆盖。
有人可能会疑惑。
每个文明或多或少会有第一桌面时代留下的古物,类似南天门,而第一桌面时代的佼佼者甚至突破了5星界限进入了恒星级大成,难道没有任何经验留下来?
有是有,但宇宙发展至今,环境与第一桌面时代早就大相径庭,经验不适用。
换句话来说,老卡不适应新版本。
到了冰河时代更是这样,不过。
行星级巅峰卡组已经有了携带和打出星体作为费用的能力,这首先就解决了作战补给的问题,让星际战争成为了可能。
不
成为了必然。
以人类的发展史来说。
如果没有灵气、魔法等清洁高效的超自然能源,那么多半会被石油锁在行星上。
而行星上,谁掌控了海路,谁就掌控了一切。
原因很简单。
海权国家的运输成本远低于陆地运输。
海上不需要修道路,也没有令人厌烦的山林,有的是一望无际的大海和天赐一般的浮力。
巨型船舶的海运成本低到令人乍舌。