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乌拉,这几天找房子,准备腾窝啦。
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对于这种情况,苏靖是预料到的,二号中也早已有了针对这种情况下的平衡措施。
确保不会出现一面倒的情况。
大片玉米田环绕的城镇,有一道土墙,高约两米二三的模样,唯有前后两道木门,木门的后方则是哨塔,防守方可居高临下射击。
在世界战争中,并不存在什么血条和防御之类的属性,一旦被命中要害就是死亡,并且对疼痛的感知度是100%。
当然,哨塔上并无重武器的存在,毕竟那样的话,对于进攻方就不怎么有利了。不过,虽然并无机枪等防守利器,但却有着弹药库,防守方玩家子弹若是耗尽,则可前去补充。
苏靖可以不考虑游戏的合理性,但是平衡性却一定要掌握好。
而城镇内的据点分别是南北两道城门、城镇广场、城镇大厅、教堂这五处!
进攻方比起防守方一共多出了6个人,多出的六个人便是优势。
当然,在双方装备、武器并无差距的情况下,而双方实力相仿,智慧就显得越发重要。
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景弘熟练的选择了屏息作为技能后,熟练的将保险盖打开,取下弹夹扫了一眼,又装了回去,将子弹上膛后,这才扫向四周,发现多出了许多陌生面孔,他在人群中搜寻着杨社稷的身影。
上次游戏,他和杨社稷两人倒是熟悉了不少,成了朋友,而且两人都是适应力较强的,两人经过上一次的结伴,已经有了很深的默契。
由于军装都是一样的,所以景弘找的很仔细。
就在这时,景弘忽然有所感应,扭头一看,就看到杨社稷挥了挥手,朝着他笑。
其余玩家也纷纷寻找上一次结伴的战友。
和昨天不同,今天所有玩家精神都是极其振奋的,个个都是战役高昂中带着紧张,俨然都已经在现实中尝试过屏息技能了,心中也清楚这是何等的机缘,自然得拼了命的抓住这机会。