比如三十层普通副本、三十层困难副本、三十层地狱副本、三十层噩梦副本等等。
普通副本就和之前,没有任何的限制,想进去多少就进去多少人。困难副本开始,人数就有限制了,只能进去一千人,然后是地狱副本,只能有百人进入。
最后的噩梦副本,限制就更大的,只能让二十人进入副本,进行挑战。
副本有了等级,更有了限制,那其他方面自然也得安排上,比如困难副本的收益将在普通副本的基础收益上增长百分之二十。
地狱副本增长百分之五十。
噩梦副本增长百分之一百!
如此这般,既调动了玩家们的热情,让他们主动去选择更高等级的副本,也没有激起他们任何的反抗情绪。
】
甚至全蓝星联盟的人都没有一个人发现许诺的根本目的是什么,只以为这是诺亚尊神又一次增加了新的‘玩法’,而且还是给玩家们送更多福利的玩儿法!
玩家们除了更加开心之外,根本就没有想到别的。
甚至就算是维罗妮卡这个‘身边人’,也未曾觉得这个副本新规则有什么问题。
游戏副本存在各种难度,这不是很正常的事情吗?
数数看各种游戏,为了增加可玩性,不都是设置了各种难度的吗?
至于给副本增添人数限制,那不是为了让玩家们打副本时更好体验这不同的副本难度所特意设置的吗?和其他方面有什么关系?
看着地狱位面里,已经开始出现雏形的各种精英团队,许诺满意地点点头。
“不错!再这样下去,最多一年时间,玩家们就会自然而然地完成自动分层了!”
事情的结果比他想像的还要快一些,仅仅只过去了半年多左右的时间,玩家们基本上就已经完成了各自的分层。
顶级玩家组队打噩梦副本、高端玩家组队打地狱副本、优秀玩家组队打困难副本、普通玩家组队打普通副本。
虽然这些玩家中仍旧有着不少的穿***如目前已经出现的玩家公会,就有高端玩家甚至顶级玩家带领普通玩家刷怪。
不过这种事情都是很少的,几乎是被当成加入公会的福利发放出去的,几天、甚至几十天才有可能出现一次。
毕竟这些高端玩家和顶级玩家们也需要维持自己的逼格啊!
如果带玩家刷怪的次数太多,被其他的顶级玩家或者高端玩家超了,那他们的损失不是大了?
在这样的情况下,高级玩家带人打怪的现象虽然依旧存在,但相对来说已经变得非常少了。
甚至是专门的代打团队,也是非常缺积分了,才会偶尔做一次这样的事情,没办法,次数一多的话,那他们可就不再是高级玩家了。
为了短时间的利益,直接放弃长久的利益?