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第五百九十七章 曲终人不散(十一)

“不用了。”

斗者之神知道,如果自己真让邵晓瑜继续说下去,那她旁边那位绝对会跟祂翻脸。

是以,此刻的祂除了硬着头皮,答应下邵晓瑜的无理要求外,也没别的选择了。

“神使,请随我来。”

“早这样不就得了!”

当发展到极致之后,开始想办法稳固‘冒险者’信仰这块,是所有神祗都会做的事。

秦王朝是不能迫使玩家们信仰哪个神系,可是秦王朝的号召力、知名度就是摆在那。

在内已经无法增长的情况下,想方设法找玩家来信仰,便是诸神唯一能迅速增加自己信仰的方法了。

试想一下,如果这次的神祗叛逃事件真的到了最后,战神神系内会发生什么事?

答案,就是所有战神神系的诸神,拼命的巴结秦王朝!

会这样发展的原因,非常简单。

……

简单的说下,玩家的信仰值怎么算好了。

好想把秦王朝的危机写好,可怎么就卡成这样呢?

顺便说说内的信徒是怎么分级的好了,之前好像一值没提到过。

在系统设定内,的信仰值跟好感度很类似,都是可以视为总分有100的数值,而信仰由低到高、又可以分成泛信徒、虔信徒、狂信徒以及真灵这四种。

泛信徒:

这种信徒的定义,是指该名对于某个神的认同度大于5、小于25。

因着信仰值的满分是100,所以一名泛信徒可能只有信仰四、五个神明,也有可能同时信仰到二十个神明之多。

至于,认同度要怎么提升嘛……

这么说吧,只闻其名、不识其神的,那大概认同度就是1~3。

识其神、且听闻过某些神迹的,那认同度大概就是3~5。

认为这神祗是真实存在的,那认同度就会在5以上,之后更多的值就看该名是否觉得,这神祗与自己心目中的‘神’相贴合了。

而因着想要把发展成泛信徒是非常容易的事,所以在信仰之争的初期,大部分的神祗都会选择针对这块来发展信徒。