数字电路和模拟电路之间还是有很大的区别的,新大陆半导体之前的技术积累都在模拟电路上面,在开办了曼彻斯特半导体实验室后这个情况才有所改变。
有了曼彻斯特大学这边在计算机方面的技术积累,再加上从晶体管转移到集成电路所运用到的基本理念是一致的,所以要开发新型的集成电路计算机其实困难并不大。
在数学家和计算机科学家汤姆·基尔伯恩作为新一代计算机的架构师的情况下,新大陆半导体的计算机在设计的时候就根据香江那边集成电路制造厂给出来的数据进行了安排。
这些数据主要包括当前最大晶体管集成规模、不同规模下的良品率、不同规模下的成本等等。
有了这些数据后,按照许国给出来的设计建议,新大陆半导体公司开发的计算机要求做到稳定性和成本最优。
在许国提出来的建议合理的情况下,汤姆·基尔伯恩当然不会完全按照自己设想的来。
他通过控制单一集成电路块上面的晶体管集成数量来实现良品率和成本最优,在这种情况下通过拆分,设计的计算机被拆分成多个指令集模块。
而这些指令集集成电路组合而成的模块通过插拔式快接接口加载在计算机上面,一旦计算机指令集部分出现问题就可以使用备用模块直接替换。
然后就可以有充足的时间,根据测试出来的结果快速地进行更换出了问题的集成电路快,修好后的模块又可以作为备用。
通过这种办法,新大陆半导体公司很快就在曼彻斯特大学原48位机的基础上开发出来16位的r-16小型计算机和32位的r-32中型计算机。
本来汤姆·基尔伯恩原本是在48位机的基础上继续开发相同位数的大型机,或者更多位数的大型机,比如64位。
但是这个计划被许国给否决了,至于原因,许国也说不出来太强的理由,他主要是从这个时代内存的成本太高这一点上来讲。
至于选择16位和32位,完全是因为许国印象中,在计算机普及的前期,销量最大的几款电脑里面最著名的就属-11这一款16位小型机。
至于选择32位,而不是48位或者更多的64位,完全就是许国所说的那样,这个年代的内存实在是太贵了,即使是有更多的寻址位数也没有那么多内存可以用。
但是在以后计算机的制造成本降低过后,许国肯定是要发展8位芯片和64位芯片的。
在发展之前,他在内心早已经对标好了8位芯片的参照对象。
在后世,只要对游戏机的硬件历史有一点点了解的人,就应该知道许国在内心中对标的参照对象,那唯一的可能就是6502。
这款是1975年由科技所研制的8位微处理器,它的经典是不容置疑的。
在它刚问世的时候算得上是当时功效最强的,且价格只有大型厂商(如r、)相近产品的六分之一甚至更低。
并且除了z公司的z80外,6502几乎快过多数厂商的相近产品,进而吸引大量的厂商围绕着这款芯片开发了一系列的电脑方案。
其中最经典的就属苹果公司的和任天堂的,至于r、r游戏机、还有后面的那些学习机也是销量非常大的机型。