当目标为玩家时,减少伤害的效果为你的生命值与目标的生命值差值相关。
你的生命值每比目标玩家高一万,那么便可以减伤此目标对你造成伤害的6%,最高减伤30%。
当目标是怪物时,减少伤害的效果为你的生命值和队友的生命值差值相关。
你的生命之每比队伍中生命值第二的玩家的高出一万,那么便可以获得6%的减伤效果,最高减伤30%。
当你没有队友时,你可以直接获得对怪物减伤30%的效果。
·钢铁雄心,级
战斗时,如果你的生命值高于目标怪物时,可以对怪物额外造成等同于差值的真实伤害。
如果你的生命值高于目标玩家,可以对玩家额外造成等同于你6%最大生命值的真实伤害。
·自我恢复,级
生命恢复速度+120%,脱战后,恢复效果翻倍为240%。
·体型增大,级
你每有一万点生命值,体型增大1.2%。
·生生不息,级
你每有一万点生命值,全属性增加1.2%。
·庞然吞食,级(特殊特效,成长性特效)
当你与玩家或b进入战斗后,会在30秒中持续充能,充能完毕后会获得一次对玩家或b的强力攻击。充能攻击会对目标造成其6%最大生命值的额外物理伤害并为你治疗等额生命值。
并使你在击杀目标后,永久获得一些生命值。
获得生命值效果为:
玩家:50点。
b:根据b品质获得生命值加成。
级40点生命值,b级80点生命值,级160点生命值,级320点生命值。
通过此方式获得生命值没有上限,但当你阵亡时清零。
对每个目标有24小时的冷却时间。
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