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完结感言

我记得我的读者中,有几位还是高中生……现在,应该也快毕业了吧?可能今年或明年就要参加高考了?

而算下来,这本书竟有如此荣幸能成为你们高中生活中的一部分,哪怕只是很小的一部分,课业之余、休憩之时,愿意读一读我的新章节……

太荣幸了。

我自认为我的文字温柔,偶尔治愈,若这本书的某一角色、某一篇章,哪怕是某一句话能让读者们感到温暖和治愈,那也许我真的做了一些有意义的事情。

那么接下来,我需要解释一些东西。

首先就是我由衷的歉意,因为我很清楚,我有些早期挖下的坑没填。

这本书最初打算写165万字左右,现在写到217万作为完结。许多坑和伏笔我尽力去填了,但有两个重要的确实没填,这来自我初期设计的框架太大,而随着剧情发展,剧情还到不了那个地步。

所以归根结底,怪我以前设计时的不成熟,还请大家多体谅与包容我的处女作。

也是因为我总是想要写的更细致,所以剧情发展节奏是较慢的。

言归正传,第一个重要的坑,是去解救伊莉雅的半身的剧情。这个大剧情会涉及到南莱茵帝国、失落的潮汐之城阿利亚斯的背景、现状、秘辛,以及不可避免的涉及到神葬之地,也就是神明层面的东西。

可见,它的牵扯是相当多的,这个剧情会直接左右大陆局势以及让故事进入一个新阶段——神明的阶段。

第二个坑,是灵境。它相当于与人间平行、独立的另一片世界,它拥有自己的势力和规则,而最终灵境要和人间的剧情合一,相互影响。

所以这两个大剧情线,会让卡尔直接走向更高的地方与层次,会有全新的展开。而相信大家也感受到了,《死眠之主》第一部的绝大多数剧情,完全集中于明斯特市。

卡尔甚至连王都都没去过,最远的也不过是到了半路,然后返回来了。

这也是我最初的一个……嗯,算是坚持吧,我想区别于一些升级流小说的换地图、新人物等类似发展,我想聚焦于一地风貌和一群人的生活,尽可能让这个地方和这些人真实鲜活,而不是某个时刻他们剧情越来越少,或者干脆下线。

我自认为我是一定程度上做到了。

所以这两个没填的坑,它们涉及到全新展开,也就给了我余地——日后写续篇的余地。

可以预告一下(大家估计也能猜到),续作的剧情自然是没打完的战争,战争中的人们,卡尔和亚当斯先生的阿利亚斯之行对大陆局势的影响,以及神葬之地和神明相关的高维度展开,包括死眠厅堂对灵境的收复。

以及帕迪斯·苏尔的起源,也就是死眠之主权柄的起源。最后剧情中相信大家也看到了,苏尔透露出了一些信息。

即,虚位以待的死神。