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423.游戏接入

因为‘求饶’能力的制约,他让好不容易杀伤的三名逃生者,全都抓住机会逃掉了。

夜枭必须给这些家伙制造一些压力,以免被这群人通过自我疗愈或者互相治疗,将状态恢复回来。

地上最初的血痕代表受伤最重的那名逃生者,也就是被夜枭直接砍入濒死状态的金牌讲师司马巨。

此时此刻,在古堡一层的一个类似于宴会厅模样的房间内。

马老师通过他的‘坚不可摧’技能,已经从濒死的匍匐状态起身,恢复到了重伤阶段。

趁着杀手在二楼被队友牵制着,他抓紧时间赶快自我治疗。

“同学们,我们的这两个队友显然是麻瓜啊,大家又不是俱乐部玩家那样的固定团行动,路人还想着和杀手硬碰硬,这是在嫌自己命不够长啊。”

马老师对队友的行为表示了不太能理解。

“就算想战斗,好歹也先擦亮几个能量水晶,这样即使战斗失败,也还能走正常的逃生流程取胜。”

而两名队友这种无脑干架的铁头娃行径,显然是把最后的逃生希望也一并断送了。

一想到此,马老师本来非常良好的游戏心态也隐隐感到郁闷不已。

可就在他跟直播间的观众分析这局游戏的局势之际,房间外面传来了沉闷的脚步声音。

心惊胆颤技能也开始给他发出提示,告诉他杀手正朝着这个方向接近。

马老师立刻闭嘴,神色凝重了几分。

他不能继续躲在此地了,他身上没有携带可以抑制惨叫的‘钢铁意志’技能,人物受伤状态下默认会发出的微弱呻吟是会被杀手听见的。

他必须在杀手赶到这附近之前离开,找个迂回点位充分利用身上的技能和障碍物来自救。

……

马老师离开后不到半分钟,夜枭便循着‘血迹追踪’给出的提示,找到了逃生者的躲藏位置。

地面上只留有一滩血迹,以及纱布绷带的碎片。

这名逃生者看来没有携带什么抹除痕迹的能力。

他的技能搭配显然没有考虑过自己在负伤状况下,应该如何避开杀手的追捕。