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90、鳄鱼有泪不轻弹

刀尖上起舞,是一个无奈的褒义词。

刀尖意味着危险,起舞意味着躲避,每次都能在间不容发的危险中化险为夷才叫刀尖上起舞,敏捷型选手是最常用这个词的,它有一种独特的美感,很多玩家选择走敏捷路线追求的就是刀尖上起舞的刺激。

刺激,而又危险。

刀尖上起舞,一不留神就被刺穿了,所谓高手在民间,失手在阴间,说的就是这个道理。

小红帽看似游刃有余,可实际上凶险万分,【缠绕射击】不能阻挡鳄鱼分毫,在狂风骤雨的攻势中没什么机会射箭,腰间的短剑也只能划出道道白印,不破防的话毒也无从发挥。

她能躲过大鳄鱼的攻击,可无法躲避那些飞溅的树木碎块,身上已经有多处淤青,从完全躲避到现在的勉强闪过,险象环生。

小红帽抹去嘴边的一抹鲜血,之前一块脸盆大的碎木头打中了她,已经造成不轻的内伤,如今每个动作都会激起剧烈的疼痛感,没想到水里还有这样的怪物存在,以前从没见过,这次怕是要交待在这了,没有机会去救外婆了,不过总算那家伙成功逃走了,与其一起死,能活一个算一个。

小红帽原来也和王林想得一样,认为凭借自己的身手能够顺利逃走,可这头鳄鱼完全是个异类,即使身体构造不适合奔跑也能跑得飞起,身体前倾尾巴翘起,以一种古怪的姿势快速奔跑着,还时不时地用前爪在地上撑一把。

习惯四肢走路的动物想要它们直立行走很难,而本身就是直立的行走的动物想要用四肢着地地奔跑也难,不信你试试用四肢来跑,一加速就容易失去平衡摔个狗吃屎,因为我们的身体构造已经不适合四肢奔跑,而且没有经验。

大鳄鱼的表现就像是恐龙的身体里塞了条狗的灵魂,直立是身体本能,奔跑是灵魂的记忆技术。

错误地估计了对方的实力,其实也没什么关系,一开始的目标就是逃跑,可现在逃不掉又打不过。小红帽已经绝望,支持她继续坚持的是生命的本能,还有尽可能多争取时间让队友跑远点的责任。

“砰。”

一声低沉的碰撞声,小红帽被鳄鱼一巴掌拍到了树上,要不是鳄鱼的小短手是它最弱小的攻击手段,小红帽恐怕就没命了,可现在也差不多了,小红帽已经失去反抗能力。

“啊,就这样结束了,也许我应该像故事里的主角一样在绝境中爆发力量,一举战胜强敌,可骑士小说里的主角都是骑士,还都是男的,像我这样为钱打猎的女猎人不会出现在书里。”小红帽自嘲一句随后怒视鳄鱼,“你记住,总有一天,师父会把黑森林里所有的怪物全都杀死,一个不剩!”

“嗖!”

一支利箭从后射向鳄鱼…然后被它厚实的鳞片给弹开。

“靠!弓箭根本就不适合对付重甲单位,怎么就不给我来几只脆皮耍耍!”王林抱怨一句,面对重甲单位最适合的是钝器,或者用利器精确瞄准眼睛等薄弱处也行,又或者用魔法来对付物防高的怪,可他没有一个条件符合。

他发现他很倒霉,上一局不适合白骨剑发挥,这局准备了【便携式防护罩】却没有使枪的,小圆盾在灵活的近战中才有发挥的本事,可先得来个人形怪才行,练过的散打也没用,人类的搏击都是以人类作为假想敌,没想过面对怪物该怎么办。

“你来干什么!为什么不逃!”

小红帽那叫一个气啊,好比就好像你牺牲了自己给队友逃跑的机会,可队友边缘b了半天决定上来送个双杀,那是要砸键盘的!