两人在办公室说起了《罗马帝国》的事。
于凤眠:“于正明想要做的不是罗马帝国,而是刀剑神域。”
&;=&;&;&;“嗯?”
于凤眠:“他不止一次说要改变游戏行业,《罗马帝国》承载了这个野望。”
陈晓:“《江湖》还不够吗?”
于凤眠:“就是因为太成功了,他才产生了更多的想法。”
“是吗?”
于凤眠:“他之前认为《江湖》的成功是自己的成功,《江湖》制作团队不行,是“菜鸡”。”
陈晓想起“智能管理辅助系统”对于正明的评价,没有说话。
于凤眠继续说道,“他私下对亲信说过,如果换一波全球游戏人才组成的团队,聚集游戏行业最顶尖的人才给他领导,说不定真能做出来《刀剑神域》那样的游戏。”
陈晓笑笑,“有想法挺好的。”
老于是个天才。
天才自然不会循规蹈矩,天才就是要打破常规,天才有权力不循规蹈矩。
8岁拿计算机动画比赛二等奖、11岁成为少年科学院小院士,大学自研引擎做出《画江湖》,毕业后在大厂做到游戏高级副总裁。
他有资格自傲。
于凤眠:“你的意思是……”
陈晓摇头,“现在你当家,你说了算。”
于凤眠:“方向明提出我们要专注于技术服务提供商,我觉得有道理,“元界”平台已经发展的足够好了,没有必要再插手游戏制作,给人口舌。”
时至今日,“元界”已经有一亿多的月活用户,其中有相当比例是外国用户。
在“元界”的支持下,专业游戏创作变得简单,平民化,已经不限于体素化或者低多边形的简单角色、简单场景、简单动作。