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第128章 拉扯

不同的是这些钱他花出去能带给他乐趣,又或者对公司有用,其他地方还是有点儿小市民心态的。

在动物园迎宾馆的茶楼包间里,新谷宽品着茶,有些不好意思道:“陆桑,董事会好像是有加速协议的念头了。”

陆启大概也是猜到了一些,霓虹国游戏厂商多半集中在5月份公布上一财年的财报,对于自己的合作伙伴神甲陆启自然是密切关注的,去年神甲的数据确实不太好看,尤其是游戏业务上,江户本部都被欧洲的几家子公司骑脸了,今年有了《类人》会好看很多,但是并不影响他们延迟生效的那份附加协议所涉及的领域。

“部门的亏损比我们原本预期的还要多……很多,你也知道这个部门一直保留着最主要的原因……”新谷宽还有些不好意思,也就不说出口了。

反正双方都心知肚明,保留着老牌巨头,曾经御三家的体面而已,而且那也是曾经神甲打入欧罗巴和米国市场的第一功勋。

不仅是打入了市场,在那两个地方后来才慢慢建立起来的多种业务也维系着神甲的生命,对于任何大型企业,强大的业务宽度才是他们能够存活的有力保障,产品线太单一所面临的风险不言而喻。

“我知道……但我也已经很努力了啊,新谷先生,本来预计要在明年年初才上线的,我已经把她提前到9月1号了,为此我们不得不放弃一些模型三角面压缩,流体模拟和混响音频技术了,还有……。”

其实陆启夸张了不少,像高精度模型三角面压缩,能够以更小的系统资源在同一个画面中显示更精细的模型,这东西他向陈守仁教授提出了实现思路,但真要进入可进行测试的阶段恐怕至少也得明年下半年去了。

“别这样陆桑,你知道我是做市场的,听这些专业名词会头疼。”新谷宽连忙摆手打断。

“好吧,但意思就是这么个意思,就是考虑到你们的难处我才这么做的,四十二成立才两年不到,要推出与3抢地盘的商用引擎,这真是一件风险很大的事情。”

这话又夸张了些,四十二成立两年不到,但引擎从开始算起也四年多了。

陆启嘴上不停:“你应该也知道游戏引擎的用户不是游戏玩家,他们是需要培养的,而我们放出去这样一个半成品会损失多少潜在的用户,当然,我们可以花费大力气去推广,有很多方法,只是你做市场的也很清楚,老玩家回流比拉新成本高多了,一旦人家觉得不好用不顺手,流失了就很难再拉回来了,我至今都不确定这会不会是我创立四十二迄今为止最重大的一次失误。”陆启继续施加压力。

新谷宽都有些不好意思:“是的,陆桑,我们也很明白您的难处,只是《类人》的成功之后,董事会也重新确立了打造新全面泛娱乐化的战略,您和四十二的成功也提醒了我们,趴在过去的荣耀上睡觉是没有用的,必须要开拓创新。”

“这么说,还怪我咯?不合适吧,新谷先生。”

“我不是那个意思。”

“我真的还需要一些时间,需要真正培养起来一群稳定的开发者,他们用上爱不释手离不开,别的引擎怎么用怎么别扭才行,否则即使我收购了部门也是白搭,不过就是将你们目前的亏损转嫁到四十二身上而已,不是我不愿意为你们分担,实在是不能啊。”

“你看现在的四十二就是纯靠着游戏软件在盈利而已,还得跟r,,他们分成的,到手也没多少了,你们又是玩具,又是硬件,你看这真人电影也快开始动工了吧,我这儿一亩三分田怎么跟你们这样家大业大的比,到时候直接就这一个部门四十二就散架了,实在是经不起这个折腾呐。”

陆启说着说着,几乎都要挤出眼泪来了。

这家伙演技也真就是符合他在《类人》电影里争取到的角色,龙套级别,而且情绪转换起来还挺突兀,僵硬。

不过表演糙话糙,但理不糙,确实是这么个实情,四十二承受不住现在的部门。

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