所以需要添加一些干扰项,偶尔会来点随机正常的输赢匹配局。
诶,你去分辨吧。
你能分辨出来算伱牛逼。
主打一个给氪佬安排的明明白白!
“但还有一个问题。”很快,米德又意识到了另外一件事。
这类多人竞技网游,骂人永远是一个绕不开的问题。
那咱们得让氪佬大爷有点发泄情绪的渠道啊。
人家都充了钱了,骂你平民玩家两句怎么了?
忍一忍不就完了?
你举报,我难道还真封氪佬号吗?
谁会跟钱过不去呢。
我给一个肯充10万的氪佬号封了,靠你们平民玩家能给我挤出多少钱来?
所以,在举报封号这一块。
也得暗箱操作!
干脆就推出一个信誉值体系!
低于多少信誉值之后,就禁止参加排位。
打匹配才能恢复信誉。
但是!
但是呢。
氪佬骂人,一次狠狠地扣他五点信誉分。
平民玩家骂人,那就直接禁言处理,要么就直接封三天。
这看起来好像不平衡对吧。
但玩家是没办法猜测的。