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003 什么是格斗游戏啊~

“撞击(1):整个身体撞向对手,造成(10+0.5攻击)点物理伤害。”

‘摇尾巴’是辅助技,无法提升技能等级;

‘撞击’是战斗技,熟练度填满之后可以提升技能等级。

李川用爪子捋了捋胡须,盘算着自己的‘撞击’伤害。

以他目前5.6的攻击,一个‘撞击’能造成12.8,四舍五入也就是13点的理论伤害。

扣除掉绿毛虫的7点防御,也就是说,他一个‘撞击’能削掉绿毛虫6点血,如果撞中绿毛虫的脑袋,在要害攻击的双倍伤害加成下,甚至能直接秒掉它!

不愧是你,绿毛虫!

为了保证一击功成,李川还把唯一的自由属性点加在了速度上。

在【逃跑】特性提升10%速度属性的加持下,他的速度顿时变成了与绿毛虫一样的9点!

有了胜算的李川不再迟疑,三角眼中的红色眼珠紧盯住此时正背对着他,翘起尾巴,立起身子,对着一片离地很近的树叶大快朵颐的绿毛虫。

俯身,冲刺,扑出!

就在绿毛虫听见声响,刚想回头查看情况的瞬间,李川已经跨过了短短的距离,一头撞上了绿毛虫的侧脸。

绿毛虫软绵绵的头部顿时凹陷了一个大窝,身体也被冲击力带着飞了出去。

与之一同飞出的还有名为【川中鲤】的小拉达,两者几乎是同时落地,然后在地面翻滚了好几圈。

“你的‘撞击’命中了绿毛虫!”

“此次攻击为要害攻击!”

“你对绿毛虫造成11点伤害。”

“绿毛虫已死亡。”

“你获得经验……”

李川晕晕乎乎地从地上爬起,四条小短腿自个儿秀起了交叉步。

好不容易稳住了身形,李川瞅了一眼面板,发现自己的体力槽一下子空了三分之一。

运动、战斗会消耗体力值。

体力值低于50%时,会进入全属性降低10%的疲惫状态;