“撞击(1):整个身体撞向对手,造成(10+0.5攻击)点物理伤害。”
‘摇尾巴’是辅助技,无法提升技能等级;
‘撞击’是战斗技,熟练度填满之后可以提升技能等级。
李川用爪子捋了捋胡须,盘算着自己的‘撞击’伤害。
以他目前5.6的攻击,一个‘撞击’能造成12.8,四舍五入也就是13点的理论伤害。
扣除掉绿毛虫的7点防御,也就是说,他一个‘撞击’能削掉绿毛虫6点血,如果撞中绿毛虫的脑袋,在要害攻击的双倍伤害加成下,甚至能直接秒掉它!
不愧是你,绿毛虫!
为了保证一击功成,李川还把唯一的自由属性点加在了速度上。
在【逃跑】特性提升10%速度属性的加持下,他的速度顿时变成了与绿毛虫一样的9点!
有了胜算的李川不再迟疑,三角眼中的红色眼珠紧盯住此时正背对着他,翘起尾巴,立起身子,对着一片离地很近的树叶大快朵颐的绿毛虫。
俯身,冲刺,扑出!
就在绿毛虫听见声响,刚想回头查看情况的瞬间,李川已经跨过了短短的距离,一头撞上了绿毛虫的侧脸。
绿毛虫软绵绵的头部顿时凹陷了一个大窝,身体也被冲击力带着飞了出去。
与之一同飞出的还有名为【川中鲤】的小拉达,两者几乎是同时落地,然后在地面翻滚了好几圈。
“你的‘撞击’命中了绿毛虫!”
“此次攻击为要害攻击!”
“你对绿毛虫造成11点伤害。”
“绿毛虫已死亡。”
“你获得经验……”
李川晕晕乎乎地从地上爬起,四条小短腿自个儿秀起了交叉步。
好不容易稳住了身形,李川瞅了一眼面板,发现自己的体力槽一下子空了三分之一。
运动、战斗会消耗体力值。
体力值低于50%时,会进入全属性降低10%的疲惫状态;