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第221章 《二战,真实世界》

不过在经过这几天的俄罗斯之行之后,江天琪发现了一个非常有趣的事情,那就是这边的网吧里面不论是小孩还是大人,都非常喜欢战争游戏。

他突然想到了以后风靡全球的那些战争游戏。

什么战争雷霆、战舰世界,坦克世界,很多都是俄罗斯这边出品的。

而且他们对战争世界有一个奇怪的要求,就是追求真实度。

要知道对于别的国家的人来说,一个战争游戏的细节如果太真实了,那就会导致游戏体验下降。

但毛子这边不一样,要的就是真实,要的就是困难难玩。

对于他们来说像那种穿越火线之类的,哎呀,那个太假了,他们觉得一把枪甚至都不会卡壳,人物被打掉血都不影响行动。

实在是太假了,他们对战争或者是枪战游戏最低的接受是CS,go那种。

像是什么神器横行的穿越火线,像这样的游戏,他们看都不会看一眼。

所以江天琪就动了,在这边做战争游戏的心思,一不做二不休,立马找了一些俄罗斯的程序员。

组建了一个工作室,开始进行游戏创作,他二话不说收集了很多很多战争时期,枪械,坦克,飞机大炮之类的属性。

对于毛子来说,他们对游戏的要求很简单,力求真实,而江天琪做的第1款游戏就是类似坦克世界的。

这款游戏也不是所谓的模块化血条,这里面坦克一些不重要的部位甚至被打穿了都不会有事。

但只要坦克成员受到伤害,那你就难受了。比方说驾驶员被伤害到,如果情况清的话,你的移动会受到影响。

如果严重,比如说直接被炮弹震死之类的,你必须挑选一个成员替代他的位置,不然的话这个坦克是无法前进的。

而替代驾驶员的那个人,他所在的部分也就无法工作了。

江天琪找来的这些俄罗斯程序员,在听了翻译给他们说江天琪的想法之后。一个二个的都非常兴奋。

他们就觉得江天琪是真真正正想做好游戏的,他们就喜欢这种真实的游戏,像是之后十几年出款的一款游戏逃离塔克夫。