听闻苏铭的话语,对战平台远端的“克苏恩”本体莫名地发出了一声似嘲弄般的异响:
“渺小而又不知死活的挑战者,以你们凡人的力量,永远无法明白古神的伟力……”
“不过,既然你这么想要去见邦桑迪,那就上前来吧,死亡之神……等不及了!”
特殊对战空间里最重要的一条基础规则,不管使用者发动技能拉入进来的目标是人是鬼,只要对方拥有智慧和思考能力,那么就会被强制数值化,进行这场无法规避的炉石对决。
以清空对手的生命值为获胜条件,奖品则是从特殊对战空间的清除中安全脱离!
当然,失败的那一方也会失去自己推上赌桌的筹码——生命。
无论是没有战斗能力的普通人,10颗法力水晶的荣耀星顶级选手,甚至高出一个生命层次的上古之神,这些生命体都不得不遵循这片特殊空间的法则!
开战前短暂的准备时间悄然结束,伴随着苏铭左手腕牌匣中的整沓卡牌被一股莫名的力量取出,悬浮于空中经历了几秒钟“唰唰”的洗牌切牌后置入对战场地的“牌库”中时,这场最为艰难的战斗,正式开幕!
……
根据开战前宣言的规则,苏铭作为主动发起挑战的一方,拥有先手权。
战局初启,从牌库中抽取3张卡牌,抉择是否进行置换操作:
【奥术智慧】、【寒冰屏障】以及——法师的橙色传说级武器【艾露尼斯】!
看到这“意料之中”的开局模式,苏铭双眼不禁一眯,额前的发丝无风自动,恍然间遮住了他的半边脸庞,令得他的“对手”无法从表情中窥伺信息。。
“最不确定的部分成功度过,很好,一切尽在计划之中执行!”
选择在这片特殊对战空间中与克苏恩进行决一死战,苏铭自然不是无的放矢,恰恰相反,为了这场战斗,他在此前已经跟系统小精灵进行了无数次的模拟!
资源碾压,无限续航,超高血量,减益免疫,这些古神特有的超级技能,在苏铭最开始进行模拟的时候,简直让他吃尽了苦头。
正面进攻,无异于以卵击石,苏铭在尝试了几十次无限亡语流、青玉大哥流等站场套路后,果断放弃了这个思路。
别的不提,就算是最完美牌序的节奏,顶多也就是勉强在场面上打个平分秋色,然而面对着克苏恩那足足五位数的血量只能望洋兴叹。
打到后面,待得【克苏恩】被养到100/100甚至更高的超级属性(古神版【克苏恩】无面板上限)后,哪怕苏铭堆再高的护甲,都逃不出一个被秒的下场。
至于尝试控场苟活,打斩杀,这种操作思路苏铭也有过构筑,然而实战结果嘛……比正面硬钢还惨。
原因很简单,面对这种自带15颗法力水晶的爆表资源、场面随从格位无上限、牌库资源无上限的怪物,所谓的“控场苟活”不过是个笑话。
诸如【烈焰风暴】、【龙息药水】、【奉献】之类的清场几乎完全失去作用;
【寒冰新星】、【绝命乱斗】等特殊减益控制类法术,因为克苏恩作为古神的特殊技能的缘故而统统被免疫,同样不起作用。
想要实现“清场”,也就是【扭曲虚空】、【心灵尖啸】之类的法则级大型法术勉强能做到,而这类超强的控场,在整个炉石传说的卡牌池里都是少之又少。