没错,按照炉石传说的体系规则,相同卡牌不能无限多带,但通过巧妙的卡牌效果组合,却可以达到这种“无限”的机制!
每个回合拍出【卡格瓦,青蛙之神】,刚好可以完美将上回合使用的【暂避锋芒】回手,再补上【暗影步】法术,回收青蛙洛阿,从而在下个回合继续循环此套路!
……
这场终局之战开启的第三个回合,因为“免疫”提供的无敌效果,上回合的古神克苏恩那边只能是眼睁睁地继续铺上更多狂热的追随者,但却无法对苏铭造成任何伤害。
苏铭手握8颗法力水晶,眼下摆在他面前的阻碍,只剩下了最后一道:
“克苏恩的血肉诅咒能力之三,本场对战,苏铭的所有卡牌法力值消耗被随机提升1到3点。”
因为这个极度“作弊”的特效存在,导致乔奈手中的【卡格瓦,青蛙之神】的法力值消耗直接飙升到8点,需要额外支付2枚法力水晶;
同样的,【暗影步】法力值消耗也被动地提高至2点,【伺机待发】运气更差,直接提高到3点,干脆便相当于彻底失去效果。
不说别的,几张卡牌的费用消耗累计已经突破了苏铭所拥有的法力水晶上限,若是按照常规的战斗形式,这几乎就是一波必杀之局。
“但是……”
苏铭嘴角微微一掀,神色不紧反笑起来。
眼下的局势,他几乎是早有预料:
“为了破解这些血肉诅咒能力,我怎么可能没有提前做过功课?!”
“强行提高费用消耗,卡住挑战者的节奏,甚至破坏体系,的确很作弊无疑。”
“不过我还有着一张,不对,是很多张最后的底牌!”
“那么……是时候掀起最后的底牌了!”
……