但如此阴差阳错的结局,还是让她满头黑线,甚至有些哭笑不得!
哎……没戏咯……
天意在此,不可强求啊。
叹了口气,沈妙妙非但没有像当年得知《泰坦陨落》返利失败后抓狂暴走,顿足捶胸,哀嚎连连。
恰恰相反,她甚至有点想笑。
一转眼五年了。
时间一晃而过。
从一款抽象到令人怀疑是否为碳基生物所做的《猫里奥》,到如今被奉为世界第一游戏的教科书级神作《使命召唤》。
经过她系统所创建的单据已经多到数不过来了。
不过,或许是因为能够成功亏钱,获得返利的单据太少。
也或许是因为每一次盈利都是那样具有决定性。
从觉醒系统成为天命之女至今,每一笔返利都刻印在了她的脑海之中。
这其中,有他们的首款体感射击游戏作品,开创了“二代”玩法先河的《求生之路》——
亏损10万元,返利1000万元,并由此返利进而开发出了《绝地求生》,一举摘得亚竞赛桂冠,开创大逃杀游戏玩法。
有他们首款将技能与射击相结合的大逃杀游戏《x》——
亏损4.8万元,返利52.8万元,并由此首次引入通行证概念,同时引领了无属性皮肤销售的热潮。
有他们首款拿下全媒体10/10满分的顶级剧情角色扮演游戏《去月球》——
单周狂销170万套,慈善返利25万元,并因此首度被华夏日报点名表扬,成为代表性新兴企业。
有他们迄今为止唯一没有拿到“95%+好评如潮”评价的试水之作《花园战争》——
亏损61.72万元,返利925.8万元,并因此拿到跻身十亿俱乐部的资格,正式成为一家体量合格的中型厂商。
有足以堪称决定性进步,跻身龙头大厂席位,以无可匹敌之姿宣告自研引擎从此站起来了的《战地风云:崛起》——….
亏损1.8亿刀,返利18亿刀,并以此开启了尖端技术买买买的道路,成功收购了x。
有小试牛刀为下一轮引擎升级奠定资金基础的《》——
亏损3000万刀,返利3亿刀,并由此满足了引擎继续升级的资金条件,成功收购了幻梦引擎。
也有最终斥巨资购买版权,融合提升黄金引擎后的世界级恐怖新延续《生化危机:村庄》——