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第三十六章 成就称号

想要操控真气首先得全神贯注去控制,而且玩家自主利用真气需要在脑海里经过好几个步骤。

使用真气——真气运输到什么部位——想要达到什么效果——真气使用量

这些都是玩家使用时需要考虑的,稍微出现一点偏差就可能会出现失误。

一旦失误,要么效果降低,要么失败,还有可能出现那种本来想利用真气增强手臂力量,但真气运输到手臂部位后却被用来治疗伤势的情况。

内测时期他们这些内测玩家没少因为运用真气这种事闹出笑话。

自主控制真气的难度也使主动技能的价值得到了保障,即便部分主动技能可以被玩家自行模仿。

以真气的角度来看,那些可被玩家自行模仿的主动技能都是体内真气运行的最短路线,真气运行的速度也比正常要快,不会存在那些没必要的损耗。

玩家使用技能只需要在脑海里确认“使用”这一过程即可,一些技能还可以在使用时增强真气消耗,提高效果。

不过即便有技能在,玩家跟还是比不了。

除去一些不重要的低级,凡是高级点的就像是开挂一样,不管怎么用真气效果都不会弱,自由度也更高。

……

“你看看这个。”

剑来突然拍了拍秦宇的肩膀,向他展示出一条信息。

【恭喜玩家解锁成就称号“凶兽猎人”】

凶兽猎人:每次击杀凶兽都可获得额外的名望提升,佩戴该称号可略微加深玩家攻击对非人形怪物造成的伤害。

从称号的名字来看获取条件应该是击杀一只凶兽,获得之后再击杀凶兽就能获得额外的名望提升,要不……

秦宇想了一会儿,最终还是放弃了由自己击杀接下来两只凶兽的想法。

因为内测在跟主地图无关的独立地图进行,所以涉及到主地图的名望和成就称号这三两项设定在当时是没有的。