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第468章 方舟游戏文明的停滞

这当然是不明真相的观众和沸腾海外游戏工作室的脑残粉吹嘘出来的噱头,冰岛宣布破产可不是沸腾海外游戏工作室造成的,但恰逢其会之下,就被按上了这个罪名,成为了壮大其声势的资历,实在令人哭笑不得。

目前游戏里东南亚地区的几处关键海港,都被沸腾海外游戏工作室直接或间接参股控制在了手里,这也是为什么海外玩家势力没有染指大陆的原因之一,毕竟没人愿意在遭遇汪洋大海的人民战争之前,还得先跟一群有组织性的职业玩家火拼,其结果无论怎么看,都得不偿失。

方杰在游戏里没有惊动沸腾海外游戏工作室的人,只是在国内视察了一圈没看出什么问题后,便去美洲晃了一圈。

这会儿游戏里的美洲地区并不算和平安定。

尽管花旗国现实中是大国之一,排面在那里,而且经济发达,玩家众多,其他国家的玩家知道这里不是他们可以染指的,所以一般不会选择在这里扎根,甚至枫叶国的玩家势力也不分彼此地加入了花旗国玩家势力阵营。

但有一个国家的玩家却不在乎这些,也压根就不会给花旗国玩家的面子。

不用说,这么头铁的,当然是老毛子玩家。

其实老毛子玩家本来也是不想惹事的,但没办法,他们本国的自然气候条件实在太恶劣了,根本不适合人类生存。

尤其是冬季,只穿着系统免费赠送的短裤背心,玩家投胎到俄国本土,5分钟之内就会变成冰雕。

现实中大家还可以穿着厚厚的衣服保暖,而在原是地球的方舟世界里,连刚出生都生存不下去,何谈生产生活,除非先去欧洲那边购买物资做好生存准备,再冒着各种风险长途跋涉回到本国,才有可能生存下来。

但其实完全没必要这么麻烦,本国自然环境恶劣,那就换个地方发育好了,比如北美地区,又比如东欧地区,如果其土著们不服,那就把他们打服!

反正这里是游戏世界,怕个毛线,活人不可能被鸟憋死,何况是几乎跟全天下都不对付的战斗民族,老毛子们更不可能坐以待毙。

于是方舟世界里,花旗国阿拉斯加州、枫叶国北部地区,被一大批俄国玩家给占据了,这自然让北美玩家无法忍受,双方展开了激烈的较量,其背后也有双方的资本寡头在拱火。

北美玩家势力的麻烦还不仅于此,在他们南面,还与墨西哥玩家、拉美地区的玩家摆开了阵仗在打生打死。

南线战场是北美玩家或者说他们背后的资本势力主动挑起来的,因为处于经济利益考虑,他们必须控制南北美洲交界的巴拿马运河,打通海洋运输通道,而要控制巴拿马运河,就先得搞定墨西哥玩家,然后还得跟南美玩家争抢。

而墨西哥玩家,一部分加入了北美阵营,一部分则加入了拉美阵营,双方为了争夺巴拿马运河展开了旷日持久的战争,包括此前海战也是打得不可开交。

当然,由于北美玩家背后的资本势力颇为强大,所以占据着战场上的绝对优势,目前巴拿马一带基本上是被北美玩家势力控制在手里的。

但要知道,方舟世界里其实是没有巴拿马运河的,那得重新开凿才行,所以南美玩家主要是打打游击,干扰北美玩家开凿巴拿马运河,因此给北美玩家势力带来了不少伤亡和麻烦。

不过南美玩家自身也不太好过,南美内部诸国玩家各自都妄想统一南美,在游戏世界里打造一个南美花旗国出来,因此也是内乱不断。

这个所谓的“南美花旗国”概念,其实是国际资本们为了拱火提出的概念,助长了不少南美玩家的野心欲望,国际资本们不怕游戏里乱,就怕不够乱,越乱越能浑水摸鱼。

方杰分别在北线战场、南线战场以及北美中部地区晃了一眼后,没有多做停留,转而重新投胎去了大洋洲那边。

因为在他看来,美洲大陆面积太大,驻留的玩家也不够多,虽然也有战乱,其实还不够乱,内陆地区也没怎么进行开发,没有什么调研价值。

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