说是道路,其实也就是稍微平坦一点的荒地,而城市原本的面貌,能看出个框架就已经算它当时的基建相当牛。
泥泞到车子走不动路,沼泽遍地横生,瘴气如乌云密布,还有到处都是比车还大的碎石,迷魂阵般,是当前的行驶环境,哦,还有伸手不见五指。
四周高大的树木隐藏在黑夜中,被光照到时露出布满褶皱惨白的皮,看起来扭曲又陌生。
杂草丛生,断壁残垣,无数支车队在缝隙中缓慢前行,未知鸟兽不停歇地发出鸣叫。
在看不见的地方,一些生物被惊动,危险的眸子死死盯着那些会发光的铁盒子,一眨眼又没了踪迹。
即刻起,先遣队就要发挥他的作用了。
暗夜中引导也是职责之一。
将精神力散布到距离较远的四周与前方,让它们代替眼睛,观察地形,从而去判断选择行驶方向。
这一步,得持续不断的消耗。
在对于路程并不近的前提下,为预防其他措手不及的事发生,例如疲惫、精神力不支,任意一个小失误都有可能耽误行程,所以此项工作都是队友间接替着完成。
瘴气被屏障隔绝,发现并且绕过掩藏在茂密山林后的激流与湖泊,道路阻拦交给拥有控物或者粉碎系精神力的成员去搞定。
一路小心行驶,各方位协调,从而抵达每个队伍在地图上各自挑选的目标补给点。
这,是大部分学校的初始做法,传统又安全,标准的就像数学教科书上的公式。
无论哪个单拎出来,都是可以放入高校当做实战教学示范视频的存在。
但人和动物最大的区别之一,就是拥有思维和创造力。
刚刚也说,标准如数学公式,可是数学从来就不是一个固定思维,同理,比赛更不是。
只要目的达到,过程么,只能说条条大路通你家,除了用走的,你管他站着回去还是躺着回去,爬回去都行。
所以,就简单的一个初始,每支队伍的性格与特点也是展现了一二。
不乏一些比较激进刚硬的,把加固过的车当坦克开,一路向前冲,自然,也不是无脑硬冲。
队友的合作力体现在方方面面,你往前撞,他就先一步用能力将前方的硬物重物移开或者破坏,那怼过去就像闯开棉花地,毛事没有。
能来参加比赛的学校已经是沧海一粟,凤毛麟角,千亿百亿里挑一。