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第一百五十五章 村庄与掠夺更新后的村民

Minecraft Java1.14版本更新,即大名鼎鼎的『村庄与掠夺更新』,对『村民』这个Minecraft中非常重要的一个生物进行了大修改,几乎是相当于重写了一遍。

那么村庄与掠夺更新后的村民,相比更新前的村民,有何变化呢?

由于改动实在是太大,本章我们就挑一些重要的内容来讲。至于一那些没讲到的,可以自行前往Minecraft Wiki了解,或者你直接打开Minecraft不就行了。

第一个重大的改动,就是村民更忙了。

在更新前,村民白天如果没跟玩家交易,将会仅仅干两件事情:到处闲逛、与别的村民进行社交活动。对于农民类别的村民来说,也仅仅多出了一项『种地』的活动。但在更新后,我们的村民立马就勤奋了起来。

对于傻子以及失业的村民来说,他们白天仍然只能到处闲逛,以及与其他村民交谈——这也很正常,难不成这些村民还会去打劫玩家啊?

但对于有职业的村民来说,他们白天就有一个更加重要的事情:工作。

村庄于掠夺中一个重要的更新就是为村民添加了『工作站』。什么是工作站呢?工作站就是村民工作的地方,它一般是一个有功能的方块,如炼药锅、制图台。一个有职业的村民大概率会有一个他自己的工作站,一个工作站只能和一个村民绑定。如果一个有职业的村民的工作站没了,对应的村民也将会丢掉工作,变成失业村民。但有一种情况例外:如果对应的村民曾经和玩家交过易,那么该村民将会保留职业,只不过没有工作的地方了而已。

白天,有职业并且绑定了工作站的村民将会来到他们的工作站进行工作(所谓的工作实际上就是村民的眼睛一直盯着那工作站发呆)。和我们一样,村民也会在中午进行休息,也就是到处逛逛,与其他村民聊聊八卦。

说到八卦,那就不得不提一下第二个重大的改动:村民会聊天了。

在村庄与掠夺更新前,村民的社交活动很简单:大眼瞪小眼,有时会更进一步向对方扔点食物,然后也就没了。更新后,Mojang给村民添加了一个新的机制:言论,来丰富村民的社交活动。

什么是『言论』呢?举个简单的例子:

张三和李四两位农民是好朋友,他们都住在一个坐落于针叶林的小村庄中。某天,一位玩家来到此村庄寻找制图师,想要获得林地府邸的地图。刚好,张三的邻居王五就是一位制图师。王五和玩家交易得十分顺利,这让王五十分开心,对这位玩家产生了极大的好感。玩家走后,王五遇到了刚刚下班的张三,两人交谈甚欢,顺带也谈到了那名十分友好的玩家。张三听了王五的言论后,也十分高兴。

后来,张三在村里与其他村民交谈时,发现这名玩家也与其他村民进行了许多项的交易。这些正面言论让张三对这名玩家的好感度越来越高。又是一天下班回家,张三遇见了好朋友李四,就顺带告诉了李四这名十分友善的玩家,这让李四也对该玩家生出了好感........

几天之后,这位玩家的名字传遍了整个村庄,简直是无人不知,无人不晓。大家都对商品进行了打折,并盼望着这名玩家何时能够再来一趟。

村民们确实盼到了这名玩家的再次到来,但带来的并不是他们所想要的交易,而是.......

当王五看见赵六化作一阵白雾散去之时,他感觉到自己的世界观被颠覆了——这位看起来十分友善的玩家,竟然一言不合就干掉了一位村民。那位玩家很快就又离开了,但王五仍然对此印象深刻,并把这件事告诉了其他村民。慢慢地,整个村庄对这名玩家的口碑由正转负,价格也上涨了很多。

(所以这跟张三和李四是好朋友有何关系?)

在上面的例子中,不难发现,村民会通过聊天来传播一些关于玩家的言论,这些信息会影响到村民对玩家的评价,进而影响到村民标的价格。

一条言论包含有三个信息:言论的类别(Type)、言论的目标玩家(Target)以及言论的强度(Value)。言论的类别一共有五种:

minor_positive(治疗僵尸村民)

major_positive(治疗僵尸村民)