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第一百五十九章 深入了解NBT树和NBT路径

回忆一下第十一卷的内容,tag标签是物品通用标签内的一个标签,用来储存物品的额外信息。所有额外的物品标签都在tag标签内,因此Minecraft Wiki不从根开始描述的原因也就不难理解——使文章详略得当。

问题解决,我们来看看第二行:└? pages:书与笔的各个页面。

最开始的└意味着在这里,NBT数据树的这条树枝上有一个节点,而且由于└没有继续向下延伸,因此这个节点是该树枝上最后一个节点。第二个?代表的意思很明确,即该节点对应的NBT标签是个列表。『pages』是该列表的标签名,而后面的『书与笔的各个页面。』是对该标签的一个描述。

第三行更加简单:└?:一个单页。每一页是一个字符串,不能超过个字符。

最开始的└不用说,?估计也不用说。但?后面的标签名称呢?

还是那句话,这是个列表,列表是由多个相同类型的值组成,而不是标签。换句话说,这部分NBT树实际上描述的不是个标签,而是个值,自然也就不需要给出名称,因为没有名称。

冒号右边的很明显,是个对值的描述,相信大家都看得懂这里的中文,我就不再阐述。

现在,你肯定已经拥有阅读Minecraft Wiki上NBT树状图的基本素养。来尝试一下下面的这个NBT树:

?实体数据值

│实体共通标签

│活体共通标签*

│生物共通标签

├?? Size:史莱姆的大小。最小为0,即小型史莱姆大小;最大值为126,超过126的值将当作126处理。

└? wasOnGround:表示史莱姆是否正在接触地面。

图示:

??—— Int整型

?—— Boolean布尔值(Byte字节型)

*Minecraft WIki把生物共通标签给拆开了?啥时候多出个活体共通标签?

上面唯一需要注意的一点是,你应该知道Byte字节型有两个种类的值,一个是普通的数值,一个是布尔值。为方便区分,Minecraft Wiki将布尔值类型从Byte字节型中独立出来,成为Boolean布尔值,但实际上在NBT中还是Byte字节型。

这里就暂时不放参考答案(实际上是因为懒得写),相信大家都能够看懂上面的NBT树状图。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!搞懂NBT树状图后,接下来让我们继续了解NBT路径。

在上一章,我们基本上搞清楚了NBT路径是什么。比如对于下面这个NBT路径:

Apple[0].Cen.Sama