不是直接减10%。
那样到强化+11时,不就成必定失败的0%了?
强化成功率是以公式:原成功率*(1-10%),这种递减的。
也就是:
强化+1时,成功率为:100%;
强化+2时,成功率为:100%*(1-10%)=90%;
强化+3时,成功率为:90%*(1-10%)=81%。
以此类推。
会无限趋于0,但永远不会真的为0。
而无论是强加+几。
一旦失败,装备都会……直接损坏。
没有降低强化次数这种说法,就是直接爆装备。
这强化功能。
秦建安看的是波澜不惊。
毕竟前世作为游戏代练的他,见得简直不要太多。
而且,这个功能跟他没啥关系。
因为强化只是增加基础属性加成而已。
哪怕只是强化+1。
对他来说都是在浪费装备。
他根本不缺属性。
所以肯定不会去博强化这点属性。
但强化功能对其他转职者来说。