在回国之后的一个月时间内,连山游戏一直都是华夏游戏行业的焦点。
尤其是时不时传来的各大世界顶级游戏厂商与连山游戏达成战略合作的意向,更是让华夏游戏玩家产生一种恍然如梦的感觉。
什么时候华夏游戏这么牌面过?
虽然随着最近一些年来,华夏的经济崛起造就了大批的中产阶级出现,让华夏成为世界上购买力最强大的那批人之一,哪怕是在游戏行业的厂商也不能够忽略这么一股强大的消费力量。
这也就是之前华夏彻底断绝海外游戏厂商的灰色地带的底气。
把你给禁了,你还得陪着笑脸贴上来找我挣钱。
有钱才是大爷!
但是之前海外的游戏厂商们虽然对华夏游戏玩家的钱包垂涎三尺,但是也仅限于把华夏玩家当成韭菜。
但是现在随着一条条游戏行业的新闻出现,很明显都是这些海外的游戏厂商上赶着找连山游戏进行合作。
这就让华夏的玩家恍然之中产生了一种,华夏游戏站起来的错觉。
这种感觉比之前什么华夏游戏成为‘世界最大的消费市场’或者‘华夏游戏公司占据世界游戏公司前列’的词汇更让他们舒适。
但是实际上一些理智的华夏游戏玩家很明白,站起来的不是华夏游戏,而是连山游戏,甚至都不是连山游戏,只是连山游戏的技术而已。
将游戏技术变成为一部伟大的游戏作品之间还隔着千山万水的距离。
就好像给一个婴儿一辆汽车,并没有什么用处,他并不可能驾驭汽车成为世界上最顶级的汽车手。
工具只是游戏的下限,而能够在游戏的下限上发挥出游戏的最高上限才是游戏行业真正的艺术。在这一点上,海外的游戏厂商比华夏的游戏厂商高出了太多了。
所以虽然一时之间海外的游戏厂商都为了获得连山游戏的技术支持而陪上笑脸,但是只有华夏自己真正的做出来一部优秀的顶级的游戏,才算是真正的为华夏游戏正名。
不过除去这些考量之外。
连山平台与海外的众多游戏厂商签署了代理合同,于是原本只是上线了自己家寥寥几款游戏的连山游戏平台以每天数款的游戏扩大着自己的游戏库,虽然其中很多都是已经过气的经典游戏,并不能给游戏平台带来真正的多少的实际的收益。
虽然这些作品不能给连山平台每个月带来多少的收益,但是却实实在在的提高了连山游戏的流量。
如今连山游戏从电脑与手机双平台四五千万的玩家日活,现在经过了一个多月的持续扩张,已经超过了八千万日活用户了。速度虽然减缓,但是还在上升之中,有望突破一亿日活大关。
其中王者荣耀与部落冲突接着这轮东风又迎来了一轮爆发。
尤其是王者荣耀,借助炫音短视频的大力宣传,以及炫音短视频的社交媒体网络的加持,王者荣耀如今已经成为了一款现象级游戏,日活用户成功的突破了五千万,每个月为连山游戏的营收贡献了半壁江山。
但是比较起来这些荣耀,目前全世界的游戏行业从业者都在等着连山游戏的‘连山游戏创造平台’。