他在这期间,尝试用各种方法打破上帝悖论。
结果无一例外,全部失败。
没法修改逻辑概念的话,上帝悖论是无论如何也无法打破的。
苏昼自己都认为这项任务不可能完成。
这是他最后一个转职任务。
也是他最难的转职任务。
难怪全人类没有一个人能想到办法。
他是上帝不假,但他就是搬不起自己创造的石头!
这是游戏中的铁律,无法撼动,无法改变。
魔主奥拓、天主奥莉维亚都试图挑战【上帝悖论】。
但在不能修改逻辑概念的情况下,上帝悖论就是铁律。
在多元宇宙内,或许真有打破上帝悖论的正确方法。
但在观察者划分的中央有限曲线内,上帝找不到答案。
真正的答案,只能靠自己领悟。
上帝必须超越中央有限曲线,领悟打破上帝悖论的方法!
苏昼万念俱灰,始终不得其解。
他看到游戏内立着一块黑色石碑。
石碑上刻着两行文字。
【从一到二不难,难点在于从零到一。】
【假如上帝是一,该怎样从零变为一呢?】
这两行文字从游戏创立之初便存在。
但谁都参悟不出,打破上帝悖论和零变一有何关联。
时间就这样流逝。
十年!
二十年!