“我得乖乖,这威能可真大,利用性质冲突的两种元素制造的湮灭力量超过任何已知的单个元素属性。”
“啧啧…”
“走吧,未来又可以消停五百年了。”
说完,奥丁携着两位妻子和儿女们返回神国去了。
接下来神域方面的力量会接收深渊前十层位面,成为神域之一,并且今后继续朝着更深层次的深渊位面进发。
这么做的理由很简单,神域发展是需要源源不断地资源补充进来的,而混乱无序且位面数量极多的深渊是绝佳目标。
把它们改造成和平秩序侧的生物是神域良性发展的补药。
另一方面,则是为最后关头的点燃神火做准备。
这么些年来,他周游过虚界各处,对神也越来越了解。
神,是虚界中强大到一定程度的智慧生物,强大到什么程度呢?他们能轻易地覆灭一座位面,能永生不死,在虚界大海中尽情遨游也安然无恙。
你可以把虚界当做一个巨大无比的位面,而神灵,则是能够触摸到位面规则的强大生物,也就是虚界规则。
就像奥丁曾经遇到过的「对立邪神」,掌握的是一种对立的规则,玩弄人心,操控两方相争易于反掌。
除此之外,还有许许多多的规则,这些规则在艾拉大陆的神灵知识中被称之为世界权柄,意思上挺契合的,但神灵的权柄范围是整个虚界。
虚界何其广阔,所有位面都包含在内,蕴含的权柄多如繁星,不同的权柄导致神灵有强弱之分。
更甚者,掌握同一权柄的神灵也有高下,掌握权柄数量越多,实力也是越强。
在这样的情况下,神与神的区别自然会拉得很大。
而神灵的权柄在成神之时便已确定,要想在成神后获得更高的潜力,必须在点燃神火的时候打下坚实基础。
在没有紧迫敌人的情况下,奥丁会尽可能兼并更多位面和信徒,至少得让自己这个至高神王的名号名副其实一点。
毕竟…神灵也是会死的。
艾拉大陆历史上曾经出现过的众多神明大概率死亡了。
起因很可能是一场起源于虚界的自然灾难,为了保护艾拉世界不破灭,神灵们联手组建出防御,最终他们消逝在灾难中,而艾拉世界得以幸存下来。