“超感游戏,这是我们文娱集团对游戏产业的一个重大的贡献。”
游戏部的负责人在台上展示了那个三维动态模型,随着他手指的挥动,动态模型也不断变换着。
林峰坐在老总身边,眼神略带激动的观察着眼前似乎不可思议的现实。
“什么是超感游戏?r,r?它比它们都要强大,它能让玩家亲自感受作为物质的存在体验。
请大家看到大屏幕,这是一个一个传统类似于细胞吞噬的游戏,叫做《球球要作战》,我们华区的老话说,它的游戏机制类似于大鱼吃小鱼,玩家通过分裂与吐出孢子来吞噬对手达到增大的目的。
这只是最原始的游戏版本,最早通过4或5手机运行,运行内存完全不会超过1b,下面我们可以听到当时环境下玩家之间最长语言交流的内容,其中“给我”这个词相当普遍,而玩家之间通常需要大量的合作才能玩好,一个球让自己身体的一部分或者直接摄入孢子进入另一个球的身体里,使它更大,而赠予者此刻往往会更小。
玩家为什么会对这种看起来单一的游戏机制感兴趣呢?而且它也非常受小学生群体的欢迎,因为它唤醒了人内心某种朦胧的欲望意识,在球与球相交与对射之中他们实际上会产生某种快感,那就是对舍生命最原始目的的追求更为纯粹的达到了。
这是传统手机的操作手势,接触屏幕面积通常在5.5寸左右,我们知道那是属于屏幕之民的时代,人类普遍的图形运算交互是以带有玻璃性质的屏幕完成的,手指不断点击具备唯一性质的光感屏幕媒介,进行文字影音图像的传播与转换。
而超感游戏是什么呢?
你能想象,当你玩球球要作战的时候你完全能感受到自己就是一个球吗?
是的,不单单是球,你可以直接经验到几乎所有非生命形态的物质感官需求,你可以是块石头,但当你是石头的时候你就不具备人的思维运行机制了。
你可以更实在的,体验成一棵树,甚至是一株草与一朵花,一只小鸟一条鱼。
一切运行的完成建立在我们给你的思维感官内核进行经验性的灌输传统,独立你的主体思维,使你部分的身体机能进行休眠,你的精神是人,但你的身体却可以是任何东西,你能感受到它们。
在身为超感游戏的球球要作战里,你就是一个球,你可以体会那种感觉吗?你就像是一个细胞,你分裂,你把身体的一部份射入另一个球……”
随着一阵掌声,这时候老总对林峰说:“很棒,不是吗?”
“是的。”林峰说,“没想到这个世界的发展进步如此之快。”
他们又经过一阵沉默,各自盘算着自己的事,林峰隐隐约约看到老总那张苍老的脸在大荧幕面前闪现的更为苍白了。
“下面是新一带的内容胶囊。”老总突然说,“你们那边应该没有,这是一种特殊的胶囊。”他说着笑了笑,“也可以说是yy胶囊,我们在胶囊内的微观芯片内植入文字内容,进行几乎无限制的压缩,具体解释起来有点复杂,总之就是人食用后可以直接自动脑补剧情,连文字也不用看,这样既保护了视力又可以节约用户的时间,还可以避免盗版,这是为特殊人群准备的,可以直接刺激他的y点。”
“有点类似于毒品。”林峰说。