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第1004章 物理引擎与体验交互

与其说是虚拟游戏头盔,不如说是一个头戴式虚拟眼镜,就像是电影《头号玩家》里面的设备那样,带上设备之后,同样可以连接进入虚拟世界。

“那接下来咱们试试虚拟游戏头盔吧,这个在成本方面,肯定是要比虚拟游戏舱少一些,阉割了哪些功能呢?”

丁跃看向了佟一航,问道。

“其实,虚拟游戏头盔同样也有神经元感应系统,能够将虚拟世界之中的内容反馈到大脑神经元,这方面的体验感跟虚拟游戏舱是差不多的,就是舒适体验性,肯定是没有虚拟游戏舱高的。”

佟一航给丁校长解释了一下。

“嗯嗯。”

丁跃点头,然后走过来,从刘铁飞的手中,接过了他拿过来的那一个虚拟游戏头盔。

“这个怎么戴?”

丁跃看着刘铁飞,问道。

“丁校长,我来吧。”

刘铁飞说完,又把虚拟游戏头盔从丁校长的手中拿了过来,准备给丁校长穿戴上,然后由徐斌这边负责将虚拟游戏头盔将计算机设备连接在一起。

“好。”

丁跃自己也不知道该怎么正确的穿戴这个虚拟游戏头盔设备,于是只得将头盔交给了刘铁飞。

刘铁飞这边细条慢理的将虚拟游戏头盔给丁校长穿戴上。

其实。

虚拟游戏头盔也不仅仅只是一个头盔那么简单,它是一整套的穿戴式设备,可以将人体的动作给捕捉到以及将游戏里面的交互给反馈到人体动作上面。

因此,想要完成这个虚拟游戏头盔的完整游戏体验的话,就必须要有一个能够限制人跟着虚拟世界中的交互反馈乱动从而造成危险的限制性设备了。

是的,在穿戴上了虚拟游戏头盔设备之后,尽可能的还是要把人给固定在一个范围之内的位置的,否则的话,玩家仅仅只是戴上虚拟游戏头盔设备,万一身体动作跟着游戏里面乱动,或者是打架招式什么的,那么人在现实之中,又不是到处都是空旷的地方,万一撞墙了呢?

万一撞车了呢?

万一碰到了什么危险物品了呢?

如此种种,所以有一个限制性的设备是必须的。

他可以是一个限制环,也可以是一根类似绳索的设备,将人体给固定,然后穿戴上虚拟游戏头盔,这样就更加的安全了不少。

待到丁跃穿戴好了虚拟游戏头盔设备之后,就开始正式体验了。