命性:29()
神力:48()
神性:48()
技能:神力操控·2(神属相)、战场煞气·2(神属相)。
天生:白骨重组。
进化:无。
介绍:兵卒含恨而死,侵染煞气而复苏,化为收割生者的披甲骷髅。
◇
“十二只披甲骷髅!”
明未央慎重起来,这十二只精英是巨大的威胁,远超末日大暴走副本!
披甲骷髅本质上与白骨兵没有区别,天生能力都是一样的白骨重组。
但从技能以及属性来看,披甲骷髅的强度就截然不同了。
披甲骷髅是由25级的原初之神进化而成,核心基础属性高了15点。
进化之后,核心属性每级会额外多出3点,20级就是整整60点。
额外多出来的属性,需要原初之灵升20级才能获得。
这还仅仅是基础形态提升5级的效果。
基础形态25级,核心属性就是82点,按照0.2的倍率计算……
16点核心属性!
每级16点核心属性,20级就有等同于125级原初真灵的属性!
挑战等级只是二阶等级*2,显然并不匹配其增长的属性点。
况且进化之后还会获得天生能力、额外技能,又拉开巨大差距!