就比如那一些益智类的游戏,五子棋象棋等等,小马哥在其中加入了这些元素。
“我所想要的是将这个平台打造成休闲娱乐一体化的平台,只要人们想到休闲,想到放松,想到去玩一些益智类的游戏,第一个就想到我们鹅厂,这就是成功!”
小马哥侃侃而谈。
一旁张志东也忍不住点头。
这种理念的确是无懈可击。
什么意思呢?
全方位无死角的为这些用户考虑,完全抓住了用户的心理!
“皮诺,我明白了,你放心吧,这件事我一定会好好盯着的。预计在明天平台将能够全面建成,再经过一段时间的测试就能推广上线了。”
小马哥点头。
“另外,让我们的宣传部抓紧时间,一定要在推广上线之前给出一个合适的方案。我想要让所有的鹅厂用户,&bsp&bsp乃至所有的互联网用户都知道,我们鹅厂会推出一个休闲娱乐平台,不同于那些大型网游,他主打的是休闲娱乐产品。并且,要稍稍贬低一下那些大型的网络游戏,就比如他容易让年轻人上瘾,彻夜奋战,而且还各种捞金,诱导别人消费。总而言之,一方面要贬低那些大型网络游戏,另一方面要公布出我们的小游戏的优势。当然了,点滴也不能做得太过,尽量不要引起别人的反感。”
小马哥描述了一下宣传的大致内容。
至于为什么要贬低大型网游呢?
要知道,虽说他主打的是休闲娱乐类型的游戏,但是和那些大型网游终归还是有冲突。或者说即便是现在冲突不明显,但是随着他即将进入网游市场,冲突肯定无法避免。
现在,借着这个时机,一方面贬低,别让另一方面发布自己的游戏。
凭借着鹅厂的口碑,相信能够吸引一票拥护者。
到时候,不仅能够吸引流量,而且还能抑制其他游戏!
尤其是小马哥所说的危害,这些都是存在于大型网游中,只不过并没有人特别挑明。
言之糙糙!
这一步不可谓不是一部狠棋!
当然,小马哥的做法也能让我们从侧面看出,人人网给鹅厂压力究竟有多大!
他自知现阶段凭借大型网游竞争不过人人网,所以小马哥才转道研发其他游戏。