外面的两台机子刚刚亮了,让邦邦放心了一下,现阶段他出去干扰是不会被偷掉的。
第一组二连雷被躲掉,但是邦邦随后再丢了一组。
“这组二连雷被躲掉了!”
“但是没有关系,邦邦的人,还隔着这么远的距离,除非弹两个护腕过去才能卡半。”
“我感觉应该不会卡半了吧,而且邦邦身位保持的很好,应该不会给佣兵太大的机会。”
邦邦丢了第二组两秒雷之后就回来了。
顺势把佣兵下掉的板区给踩了一下。
“现在救下来的意义不大呀,你救下来的话祭司要牵制很久,牵制不够时间的话,那么你就下来也只是秒倒,甚至会给帮忙给到开二阶的机会,那么这样的话,这个搏命的意义就不多了。”
“是的,现在血线已经过半了,佣兵不可能去卡半救了,压满救吧,甚至说不救了,直接不给到开二阶的机会,反正只是一个跑一个的局。”
邦邦回防之后,佣兵转进了大房,此时通缉还在他的身上。
这个通缉直接把佣兵想要救人的希望全部给打死了,他的动向全部被知道,然后杂技演员也很难贴过来救人。
如果贴过来救人的话,本来外面就岌岌可危的,修机速度反而变得更慢了,而且只是为了救一个压满救的祭司,并且这个点位甚至还不是什么好牵制的点位。
杂技演员从后面的位置贴过来,可邦邦压根就不给机会。
“这个位置杂技演员想救人吗?但是我觉得好像意义不大吧...”
“是的,尤其是邦邦,其实是在防着你杂技演员过来的,他甚至还在看着电机抖动。”
邦邦时不时看了一眼通缉的佣兵方向,看着不断拉远的距离,然后随即又环绕了一周看了一下场上只有一台电机在抖动,立刻回防。
直到祭司的血线过半,逼近只剩下1/5的时候,佣兵已经远离这里了,邦邦看着左上角还没有消失的耳鸣,他也不敢离开。
如果这个位置人被偷了的话,对于他来说是很亏的事。
所以他必须在这里守到人挂飞,然后才能靠着闪现去续下一波的节奏。
“我觉得邦邦这把其实是有多抓面的,而且还非常的大,你看外面杂技演员贴过来了没有去修机子,佣兵拉走了也没有碰到机子,外面现在两台多的机子甚至不到三台,只有一个调酒师在修机。”
“其实我认为杂技演员根本就没有必要过来,你过来的话让佣兵拉走,但问题是人已经快挂飞了,你自己过来卡着耳鸣是没有任何意义的。”
“是的,我也觉得wb这一波决策有点稳定过头了,其实他没有必要这么太稳的,这样子的话三个人然后还剩下两台机,面对一个有闪现满雷的邦邦,他们该怎么牵制呢?”