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第564章 竹篮打水一场空

如果说原来是“佩服”那么后来早就已经演变成了“崇拜”,甚至可以毫不夸张的说是“狂热的信徒。”

“啧……”Faker不知道该说什么才好,该说的,他都已经说过了。

毫无疑问,亚索的这个被动旋风,再配合上奥恩二段R技能,基本上已经提前宣告了南韩队上中野三兄弟的死讯。

天朝队,解说席上,米勒的情绪亢奋至极:

“三个!!”

“这波3个击飞,陆子昂的R技能可以打三个!!”

“这配合,太漂亮了,劫压根就没有任何操作的机会。”

“炸了!!”

“这波,南韩队算是彻底的炸了。”

“三杀!!!”

“没有任何意外,亚索成功的拿到了一波三杀。”

“唯一可惜的是,让南韩队下路组合趁机偷跑掉了。”

旁边的管大校也是笑着点点头:“太关键了,这波三杀拿下,还能折返回去接着打大龙。”

“我看这下南韩队这一次估计也不敢过来抢夺这条大龙。”

米勒的语气非常肯定。

比赛都已经打到20分钟后了,这局从头到尾,南韩队都没有打出什么让人耳目一新的操作。

亦或者拿出与上一局截然不同的战术来,还是极其老套的运营打法。

没有进步也就算了,甚至还在疯狂的开倒车,打的愈发保守,以至于到了20分钟的时间节点,连大龙都让的地步。

说实话,LPL赛区跟LCK赛区打了这么多年来,此前的运营,始终都能够死死的拿捏住LPL赛区的战队。

只不过,现如今时代不同了,再者拳头也在竭尽全力的对游戏进行改进。

版本不停地迭代,甚至于搞出了“峡谷先锋”这种推塔的战略资源,除此外,还设置了防御塔镀层奖励。

其目的也相当的明确,那就是在告诉玩家、以及选手们,这是一个推塔的游戏。

并且也算是以一种特别的方式,让比赛的节奏变得更快,也逼迫一些不擅长于打架的队伍,开始习惯高频次的摩擦。