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第341章 条件

姜安肯定不会对薇软和索泥玩阴的。

从本子回到国内以后,他没和任何人讨论过主机游戏落地的事情。

说不干预就不干预,讲究人。

薇软和索泥对此心知肚明。因为他们找到任意一家公司去谈此事,对方都是第一次听见的感觉。

“哟,放开了,那要恭喜你呀!”

这反应不是说国内的公司对情报不敏感,而是压根就没人关注主机游戏的行情。那玩意在国内是真赚不到大钱。

用户群有,但就那么大,而且还贼鸡挑剔。他们喜欢的游戏,大概率都是出版过不了的,或者干脆就玩盗版。

这就是主机游戏在国内的现状。

千万不要看着水货市场销售的一片火热。京城这么大一座城市,就是鼓楼那条街和中关村地下那几个柜台在卖。火能火到哪去,其他城市也差不多。

两家公司各自谈了一圈下来,发现华国游戏行业对此事的态度出奇的一致。

问问进展,问问条件,问问自己在两家公司是第几顺位的选择,然后问问五星科技做不做以及为什么不找五星科技合作。

最后,则是出去吹吹牛皮。

“知道吗,薇软和索泥找我谈合作了,死活让我代理他们的主机游戏。合作?怎么可能,保证金都赚不回来。脑袋坏掉了才会做这块业务。”

这就是最真实的写照。

也有不是行业内的公司得到了消息,而且还都是很大的公司,他们主动去找这两家公司谈。

谈是谈得很正经,但未必是安了好心。强强联合,蹭国际大佬的热度,炒一波概念还是不错的,股市上轻轻松松收割一茬。

至于业务?不就是卖光盘嘛,这有什么可讨论的。

可是,随着对业务理解的深入,情况变了。

你说什么?还要找渠道开店,还要搞媒体宣传,还要给游戏做出版,还要考虑本地化,还要做客户服务,还可能有退货,这么复杂?那我不玩了。

这就是隔行如隔山。

了解具体的业务逻辑后,绝大部分来找赚快钱机会的公司,纷纷匿了。

有人会问了,这一套流程,薇软和索泥自己不做吗?

除了本地化以外,他们自己都不做,全部是交给合作伙伴或者是外包给第三方公司来操作。这么做是为了降低经营成本,分散业务风险以及满足复杂的财务要求。

以上这两家公司的折腾,姜安就看着,也不说话。

其实他们两家谁也没断了和姜安的联系,都希望对方在国内找到一个合作伙伴,然后自己独享五星科技。