这样的话,所有玩家都会以消灭灰雾之源为终极目标!
玩家们根本不在乎所谓生存的重压,活不下去了他们可以退出游戏!饿了可以退出游戏!晚上了可以退出游戏!
只要他们过一段时间再进入游戏就可以了!
他们在乎的只有升级以提升游戏体验,还有通关而已!
所以,只要利用好这些玩家,很多事情就会变得很容易。
比如说困住炼金这个死局。
对于林安而言,最重要的其实并不是什么战胜污染之源,说实话,他对于整个游戏世界最后的结局其实根本不在乎,他在乎还是自己能不能回到自己的世界。
只不过根据现在的情况来看,可能相当困难。就算自己真的收集齐了这个“时序碎片”也不一定能够脱离这个世界。
极大的可能是到了最后,自己还是要和所谓的灰雾之源一较高下,所以现在所做的一切其实都是早做打算,一种铺垫而已。
毕竟真的要到打最终b的时候,不可能让你回来再打怪练级什么的,他可不是玩家!他是实打实的穿越了啊!
而原住民自然也是林安的铺垫的一环。
既然自己有了“领域”这样能够有效隔绝灰雾的技能,能够保证一定数量的人类的生存,那么将=这些原住民转化为“生产者”就成为了一种可能。
在随着游戏的不断深入,面对的敌人越来越强大的时候,自己的领域就有可能成为一个大型的“据点”,提供给众多的玩家战斗用的物资以及生存所需的材料。
现在以李牧为首的一群玩家就是例子,本身并没有足够强大的实力,但是能够借助“公司”进行生存和提升实力。
而现在的公司和玩家们的这种共生关系也恰好证明了林安的想法的可行。
玩家也好,原住民也罢,林安需要做的,就是合理运用好他们,来达到自己最后的目标。
甚至包括面前的炼金,最好都能为自己所用。
林安思考片刻,最后向炼金提出了建议:“等到事情结束之后,你带着这些人往东走吧!
在这片密林之外,有一片平原,在那里,他们能够更好的生存。
你也在那里,继续当你所谓的见证者吧!”