史蒂文利用突进带来的超高速在使徒眼球周围不停游走,身形拉出几十道残影,手中直刀瞬间斩出几十刀!
周围弥漫着因元素力碰撞而产生的浓雾,遮挡了使徒的视线,钢盾和触手骨刺碰撞的剧烈回荡声响彻岩石柱大厅,同时也影响了使徒发出的回声定位,它暂时失去了对史蒂文位置的感应!
史蒂文在使徒周围几十米范围游走斩出的细丝包围了使徒,这些空间裂隙形成的细丝存在时间只有几十秒,就会被本世界的空间弥补,但对他来说已经足够了!
裂空斩是史蒂文从格莱斯特梦境中见到的那种斩开虚空的刀技中学来的,说是学来的并不确切,史蒂文曾向格莱斯特讨教这种刀技,格莱斯特给出的回答是以他当时的实力,还无法学会那个刀技。
能斩破虚空首先必须成为元素使,并对光元素有深刻的理解,领悟并掌握光元素背后空间的秘密,才能利用自己对空间性质的理解而创出斩破虚空的刀技。
这并不是能够学来的刀技,必须靠每个灵魂火焰武士自己领悟而来,格莱斯特领悟的这种刀技是没法传授给史蒂文的,只能为他指明方向,一切都必须由他自己领悟。
每个灵魂火焰武士自己领悟并掌握的刀技都是独特的,带着自己独有的特色,没有哪个火焰武士领悟的技能和其他火焰武士掌握的完全相同。
史蒂文自己在深渊下面,面对那条空间裂缝领悟和创造出来的裂空斩,和格莱斯特自己的破碎空间刀技并不完全相同,也带着史蒂文自己的独创在里面。
当然,对光元素和后面的空间性质的深刻领悟是相同的,也就是说原理是一个,但刀技本身的创造和结果并不相同。
史蒂文的裂空斩除了对空间性质领悟之外,在直刀本身的刀法也上是他独创的,他发动的裂空斩,首先直刀上会灌注光元素和灵魂能量,然后直刀会采用震颤刀技的部分技能。
直刀在灵魂能量和光元素的加持下剧烈震动,这震颤的频率会非常高,远远高过了发动震颤刀技的频率,此时直刀是完全看不出在震动的,说明刀身的振幅非常小,这点也和震颤刀技不同。
震颤刀技的目的是撕裂对手的身体,在对手体内震荡出巨大的空腔,必须保持一定振幅才能做到,而裂空斩的目的是撕开虚空,形成空间裂隙,就需要更高的频率和更小的振幅。
也只有直刀超强的坚韧性才能在这种程度的震动中保持完整,其他普通材料的武器根本承受不住这剧烈的震动,早就碎成碎屑了!
在两种能量的加持下,高频震荡的直刀随着挥舞的力量,就能斩破虚空,形成细如发丝的空间裂缝,这些发丝般的裂隙存在时间只有几十秒,但空间裂缝的锋利程度是这世上任何东西都无法比拟的!
不管是有形还是无形,都会被空间裂缝切割开,没有任何东西能在裂缝加身时保持完整。
史蒂文速度全开,在使徒巨大的眼球周围切割出了几十条空间裂缝,这些比发丝还细的裂缝在烟雾弥漫的战场上根本发现不了!
完成裂缝陷阱后史蒂文没有停留,在一根岩石柱上一蹬脚步,砰的一声,直接冲向正准备闪动离开的眼球!