关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第五十八章

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!④综合来看,该战法的价值远远大于武将本身,因此建议来了袁绍后,优先拆解成战法。

六.兵种特性分析。

1.兵种

袁绍有【长弓兵】和【弩兵】两个兵种可供选择。

①【长弓兵】

【远离】攻击距离+1

袁绍并不怎么靠普攻打伤害,且本身3格攻击距离也不算太短,因此该效果对袁绍的帮助不大。

【先发】前2回合优先行动

该效果对袁绍比较有用,能先手提供增伤效果。

②【弩兵】

【利箭】对骑兵的克制增强,受到步兵克制增强

该效果偏弱,实战起来一般没有太大的意义,不做讨论

注:普通情况下

①骑兵被弓兵克制,骑兵对弓兵造成的所有伤害降低20%,而如果骑兵对上了弩兵,则造成的所有伤害降低25%。

②弓兵被步兵克制,弓兵对步兵造成的所有伤害降低25%,而如果弩兵对上了步兵,则造成的所有伤害降低30%

【弩弓】造成的所有伤害提高8%

本身袁绍属性不高,伤害也不算太高,因此该效果比较有同,虽然加成低,但是能全面增加伤害。但袁绍的debuff导致他不怎么靠战法打伤害,基本做辅助给同队武将增加主动战法伤害。

小结:综合来看,如果袁绍在大营或在队伍中做主输出位,可以转【弩兵】,其他情况建议转【长弓兵】。

2.特性:

推荐通用特性:

该特性基本弓兵武将通用。但如果袁绍做中军可以考虑点别的特性(中军加谋略不是袁绍需要的)。

其次:

袁绍在中军或前锋时,均可学习该特性。