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206、团队战术

原本很鸡肋的套路,在团队中,仅凭这手群体破防加击倒的效果,可以作为配合的关键点。

对方倒地,两个武当剑气从左右扫出,打出伤害后,原地蓄力,[浊泾清渭]在对面起身前发出,再次击倒。

白衣人套路切换成了[炎阳刀法],抛刀飞转,击飞一片。

几个回合下来,双方都有了怒气,那被团体控制压住的8人,终于找到时间点释放金蝉脱壳,他们很机智,不是一起放,而是轮流释放,这样可以避免控制链。

但是逐一逃脱就会出现单人局面,王觉和胡天就是用来针对单人的。

飞镖持续伤害下,对面的脆皮极乐谷很快被带走。

胡天的莲花掌配合2内的震倒效果,也是抓死了单人。

对面另外6人处境也不好,这[魔心连环手]的群体禁轻功在团战中不是一般的强。

只是这套路也非无敌。

就如王觉所说,对面有峨眉的时候,只能保证可以压制,但不敢保证胜利。

队伍中如果有两个峨眉在,就会出现金顶佛光无缝链接的情况,减伤80%,基本就没有伤害了,站在毒烟里也敢硬拼。

对付这种阵容,很是棘手,只能在开局的时候找机会秒峨眉,但是配峨眉的队伍,通常会有4个保护者打控制,2个高输出做单点。

这种体系比王觉这边专业太多了。

叶无极也在考量是不是自己队伍搭配出现了问题,一开始的时候只想着进攻,打到现在才发现这个游戏的盾比矛厉害。

王觉:“也不一定就是盾厉害,打的吃力更多是我们的战术协调问题,而且看正赛的规则是5人团战,如果5人中有2个峨眉,就意味着输出不足,或者是输出和防守够,控制又成问题。不会有完美的阵型,只会有无穷的打法。”

[魔心连环手]的妙用,在海选中成为了奇葩,在比赛前很多队伍都考虑过这个套路,但都被否认了,因为在双峨眉加双唐门的情况下,缺的是硬控,而不是禁轻功这软控。

王觉这边把这套路玩出了花,甚至在一场内8人齐用魔心连环手,逼着对面拆团打单。

自爆开启时,已经宣告主宰比赛。