尤其是等身边这些服用了法力药剂的深渊领主,再次把法力消耗一空之后,召唤速度立刻就要下降好几个档次。
最为关键的是那些9阶炽天使,光靠软弱的烈火精灵,是完全压不住对方的。
烈火精灵都没用,把翼魔派上去,更是和送死无异。
蒙迪斯不得不先停下烈火精灵的召唤,转而召唤深渊恶魔。
作为一名深渊领主英雄,蒙迪斯的特长,正是训练深渊恶魔,并提升深渊恶魔的战斗能力。
有特长的加持,再加上深渊恶魔本就比烈火精灵更强的属性,虽然和炽天使依旧差着两阶,却不至于完全不破防。
只要能够破防,伤害再低,也有磨死的机会。
因此,蒙迪斯首要确保的,依旧还是自身的军队规模。
用驱散大法的话,驱散掉对方的御火奇术,固然能让熔岩巨魔以及地狱火的输出提升,却无法降低人类射手的输出。
归根结底,人类此时在数量上,还是占据了一定优势的。
而且熔岩巨魔也不能像射手那样,抛射过前排的肉盾,伤害到后方的射手。
使用大气神盾法术的话,一来可以直接减免50%的远程伤害。
配合上终极防御术,对方的物理远程输出,立刻就下降到四分之一的地步。
要知道,别看大气神盾和终极防御术不能互相累加,但削弱掉的伤害,可都是纯的。
因为地狱火自身的防御力没有受到削减。
相当于地狱火自身如果拥有100点防御,那么对方原本200点攻击,能造成100点伤害。
可把攻击降到150点之后,看似只下降了四分之一,但伤害却变成了50点,足足降低了一半。
其次给己方释放大气神盾,还可以逼对方释放驱散大法。
驱散大法是不分敌我的,要驱一起驱,这就等于浪费了人类用神器争取来的一个施法机会。
即便人类英雄不放驱散,己方也不亏。
而要是徐来再给人类部队叠加状态的话,那他可以考虑,是否把人类的两个b一块给驱掉。
果然,大气神盾一落,人类部队的远程输出立刻下降了好几个档次。