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二百年

龙族的首领还是苏拜耳博特,新手村没有变化,玩家们刚来不久……他下意识以为,这个世界还在“游戏主线”进程中。尽管《塔赫世界》用了辅助,主线设计还是由制作组全权把控。诺尔十分确定,他们最多设计了游戏内十年左右的大事件。

老匠人克米特,龙血英雄德雷克……这都是他们亲手设计的人物。尤其是英雄德雷克,他是不可或缺的主线剧情角[]。

而现在,他们都是二百年前的人。

哪怕是新手村遭遇的怪物,都没有这个消息让诺尔恐惧。无论是多出来的月亮与神明,还是出了问题的副本和系统,它们的基础还是游戏——他烂[]于心的世界,他亲手缔造的繁荣时代。

现在,他连仅有的“情报优势”都要打个折扣。

诺尔不禁打了个哆嗦。巫妖本身体温就低,如今他的血[y]几乎冻结。

仔细想想,证据并非没有。比如新手村不见踪影的酒馆夫妇,比如家庭情况对不上号的白鸟城城主,再比如面前这个破旧不堪,马上就要散架的店铺。

游戏设定里,它刚建好不到两年,破归破,但和“旧”沾不上边。

“喂,你到底买不买东西?”

见诺尔堵在门[]一个劲发呆,鲍勃提高嗓门。

“抱歉,我弄错了。”诺尔反应很快,“我家祖上与老克米特[]好,我还以为他的店一定由他的子孙,某位克米特先生或女士来继承。”

“常见的误会。”鲍勃说,“所以你来干嘛的?”

诺尔清清嗓子:“祖上留了[r]记,里面提过老克米特藏图纸的地方。我刚好路过白鸟城,顺道来看看——万一他的继承人没发现,那可是不小的损失。”

鲍勃倒[]一[]凉气,从角落拖出把椅子:“来来,咱们慢慢聊!”

不出十分钟,诺尔就找到了一楼房间的暗格。里面的羊皮纸柔软如新,诺尔一颗心却渐渐沉下去。

和他推断的差不多。

《塔赫》的设计中,这里有个固定[r]常任务。应该由某位玩家靠系统提示发现暗格,最终将老克米特引入主线故事。

问题来了,老克米特是二百年前的人,玩家们最近一个月才进入游戏。于是暗格无人发现,沉睡至今。

鲍勃展开纸卷,越看越兴奋:“赞美女神,这可都是好东西!哎呀,谢谢,谢谢你——这样吧,你想要多少报酬?我愿意出10个金轮!”

这场景倒是让他想起了某人,诺尔勉强笑了笑:“我可以指定报酬么?”

“既然你跟我说了实话,我也得跟你说实话。现在店里全是破烂,值钱的只有钱。”鲍勃头摇得像拨[]鼓。

“我只要三样东西。而且拿之前让你过目,如果你不愿意,我再换。”

“唉,也行吧,你这人怎么这么倔呢。”

对于该选什么,诺尔完全没有犹豫。他直奔鲍勃[]中的“三层废品室”,翻找起他的目标。哪怕他记得它们的模型,在这垃圾场一样的地方,诺尔还是翻了足足两个钟。

第一件物品像是发霉的长手杖。它由黑木制成,上端有明显的破坏痕迹。原本安在杖顶的宝石不翼而飞,只剩个光秃秃的碟状底托。