只有带着匠心去做游戏,才能做出品质不错的游戏出来。
定下了公测时间,他们就需要提前进行宣传。
之前情书代言的广告,也在这时候投放出去。
各种渠道,无论是线上还是线下,都在大力地推荐这款游戏。
地铁里的大屏幕广告,广场上的屏幕广告,网吧里面的广告宣传……等等,投入了大量的资源去宣传。
可以说这款游戏得到了有史以来最大的推荐,花费了不少广告宣传费,很多人都可以看到关于这款游戏的广告。
一些之前并不知道这款游戏的人,也都纷纷好奇了起来,有期待的,有好奇的,也有不屑的。
毕竟这只是一款新游戏,很多人还没体验过,除了参加了内测的玩家之外,其他人都不太清楚这游戏到底好不好玩。
“穿越火线,这到底是什么样的游戏?”
“不会是一个只会圈钱的烂游戏吧。”
“枪战游戏?感觉没什么意思,还不如继续玩我的枪炮师。”
“好期待啊,第一次见过这样的游戏。”
“昨天我看我哥哥玩了,感觉很有意思。”
“终于要公测了,我等了好久啊。”
“狗蛋战队集结中,欢迎各位漂亮的妹子加入。”
“……”
知道这款游戏的人,越来越多了。
其他游戏的厂商,感觉到了一丝危机。
特别是荣耀的游戏运营商,更是感受到了一股未知的挑战,所以他们这里也召开了一场紧急会议,商谈怎么应对这个新冒出来的对手。
面对这一个突然冒出的新生力量,他们不敢小视。
最主要的是……荣耀十年,已经走过了十个年头,有不少玩家开始对这个游戏产生了倦怠之感,用户在缓慢流失,虽然这个过程很缓慢,但这也是切切实实在进行的。
这也就意味着他们必须要推陈出新,弄一些新的模式出来,否则会失去对一些老玩家的吸引力。
各大游戏商,也都在竞争。