“交易市场”
“建筑等级:7级”
建筑类型:民生类。
建筑效果1:购买物资,你可以通过消耗一定的钱币(包括但不限于铜钱,银两,金币)去兑换各种战略资源(包括但不限于粮食,武器,衣服,铠甲。)
建筑效果2:收购物资,你可以通过出售自身战略资源(包括但不限于粮食,武器,衣服,铠甲),兑换一定数量的标准货币(铜币,银币,金币)。
……
“弓箭手训练营”
“建筑等级:6级”
“建筑类型:军事类”
建筑效果1:军事训练,你可以在任命弓箭手教头后,在此地训练士兵,训练效率大幅度升高,士兵有一定几率领悟教头所传授的战斗技能。
建筑效果2:士兵专职,在士兵的基础属性和技能达到要求后,你可以花费一定的金钱将普通平民转化为二阶兵种弓箭手,500铜币/人,30人/天。
……
“兵甲坊”
“建筑等级:5级”
“建筑类型:军事类。”