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第532章 特技组合哪家强?

在玩游戏刚不久的情况下,能够分析出这么多,说明这位老哥在游戏理解上还是很到位的。

但是,没有人能够满足所有的网友。

没有人!

在下面,大家纷纷回帖说出自己的意见。

“连小势力神技猛者都没有?你说你马呢!”

“没有攻城,楼主显然菜鸡,得高顺者得天下,没听说过?”

“内政神技米道、富豪、征收、征税一个都没有?楼主菜的可太真实了!”

“我投威风一票,碰一下就减30点气力,这谁顶得住啊?”

“都看不起我云妹的洞察?高攻高统高武,还魔法免疫,在战场真的是非常恶心人的存在。”

“我诸葛亮看到对面的洞察武将,简直头都大了!“

刘雄看的兴起,直接瞬间又发了一个帖子。

“大家觉得《三国志11》中实用强悍的特技组合有哪些?”

“不要都说神百连哈!”

“我个人提议一个超恶心肉盾套路,一般来说蜀汉势力可以适用。”

“那就是藤甲+踏破+不屈!”

“藤甲,是南蛮兀突骨的特技,效果是火以外的攻击损伤减半,但是火攻的伤害将会追加为两倍。”

“藤甲技能应该很好理解,就是伤害减半的肉,但是非常的怕火。”

“而踏破,特技描述的是减轻落石的伤害以及过栈道无损伤。”

“看起来很垃圾?毕竟研究了后期科技之后就可以无伤过栈道了,而游戏中被落石击中的情况很少。”

“但实际上踏破的作用不止如此。”

“踏破说是减轻落石,但隐藏效果还能减轻所有陷阱的伤害,而游戏中大家知道电脑势力很喜欢用火陷阱。”