处理不当,那就是落入下风,甚至是直接被击败!像极了二选一的死亡模式。
一瞬间,凯尔脑子里各种想法都过了一遍,最终,他将目标锁定在了邦克士身上。
无论有什么威胁,把正主击倒不就得了!
隔空取物!
凯尔控制住了邦克士,但身前的火焰硬化也被回旋镖击破。
这甚至还是经过了烈火罩的减伤的!
如此强度,凯尔悚然一惊。
他也不敢轰击邦克士了,生怕回旋镖回来要了他的命。
反观邦克士,召回武器后,看着相隔数米的凯尔,露出了两排大白牙。
凯尔顿觉不妙,啥也不想,一边后撤,一边加快护盾的释放。
果然!邦克士就地开始舞动!
伴随着他的身姿,回旋镖在其身前数米不断飞舞切割,斗气刃也扫射而出。
海量攻击之下,凯尔的护盾接连破碎,只能凭借着击退力场,想办法拉开点距离。
诸多控制技能都在冷却,他也只能被动防守。
再看邦克士,攻击的同时也不忘释放出斗气盾,时刻预防着凯尔的决死反击。
如此僵持了一阵,凯尔逐渐被逼退至浮岛边缘。
邦克士仿佛预见到了自己的胜利,手下攻击继续提速。
他明白,凯尔的左手受伤严重,能够集中精力接连防御已是勉强,硬要用出攻击法术的话只会加大出错的概率,到时候反而是不攻自破。
就是打死他也想不到,凯尔的技能无需构建模型,容错率满满。
磁暴!
冰晶爆轰!
龙破斩!