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第9章 傲天回归

当然,这不包括麒麟高峰等阵亡过一次的人在内。

《天启》中玩家在前10级虽有新手保护机制,且死亡惩罚,远不及严重,但仍然得损失当前等级10%的经验。

本来就比其他人少了10%的经验,再加上还没有挨到b大爆,麒麟高峰等人的升级进度自然被拖慢了不少。

现阶段,一只3级b所提供的经验值,还是极为可观的。

直到半小时后,这六名阵亡过一次的团员才成功升级,勉强跟上其他人的脚步。

玩家:麒麟筒子

等级:2

职业:见习战士(未转职)

生命值:182=(120+20)*1.3

攻击力:32=(20+5)*1.3

护甲:44=(30+4)*1.3

魔抗:23=(15+3)*1.3

攻击速度:0.689=(0.5+0.03)*1.3

移动速度:111=(80+6)*1.3

专属天赋【神力护体】:被动,+30%所有属性

职业天赋【嘲讽】:主动,对怪物施加持续三秒的嘲讽效果

与上古时代那些网游不同,《天启》没有属性点这一说,更不存在什么主力副敏之类的最佳分配方案。

在这个游戏中,同职业玩家在同等级下,基础属性必然是一模一样的。

《天启》舍弃了浮动性较大的属性点,换来的是更加公平的成长方式。