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第95章 《恶灵附身》的流程居然有30小时?

只有反复的捡垃圾生存以及建造。

因此,游戏性方面倒是做的很完善,只是没什么亮点,千篇一律。

时间一长,就有些无聊了。

尤其是这些玩家还玩过了《异常入侵》。

有了对比后,《蓝星危机》这种一成不变的流水线游戏多少就显得有些令人失望了。

搞的很多玩家再次跑进《异常入侵》里体验杀丧尸、做任务、过剧情的快乐。

因此,总结下来,《蓝星危机》是一款能吃,但味道很一般的菜品。

算得上是给这个国庆长假打发时间用的众多选择之一吧。

然而,玩家们一刻都没有为《蓝星危机》的平庸而感到惋惜。

因为紧随而来的第二条消息,直接让玩家们震惊了。

星动游戏企业号于晚上9点左右分别在博和弹幕网下发了个动态。

玩家们看后,当即不敢置信,直呼业界良心!

这篇通知并不长,内容大致是:

尊敬的玩家,你们好。

经过我们多个开发组以及外包项目的全力拼搏,《恶灵附身》的游戏本体已经打磨完毕。

一周目主线流程约有20+小时以上,二周目重玩也有高达8小时左右的体验,内容绝对足够!

但是,我们认为一款游戏才20+个小时太少,同时也无法将游戏剧情呈现出来。

因此,老板决定,将原本的内容并入到游戏本体内。

让《恶灵附身》一周目初见流程达到30+小时以上,绝对量大管饱,价格也不会跟《异常入侵》相差太大。

并且,为防止部分玩家觉得流程太长而久久通不了关。因此,本作特意采用双主角和双线叙事的方式。

玩家一周目可选择其中一位主角进行通关,二周目则可以选择另一位主角体验剩余剧情,不再是重复游玩。

两位主角的不同经历将为大家讲述一个恐怖而精彩的故事!

力求带给诸位玩家们最直接的恐惧,绝不会让大家失望!

而为了中和玩家们的恐惧,游戏发售时,将附赠一个剧情。