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第245章《死》

帅!

整个宣传片下来,所有的玩家们就这一个感受!

眼花缭乱的各种现代攻坚科技。

以真实事件改编而成的宣传片。

火爆的射击和纷飞的硝烟。

再加上来自各国的精英特种部队干员那行云流水,堪称外科手术式的推进!

所有的一切汇聚起来,形成了这款游戏独有的紧张感和刺激感。

这就是顾阳的高明之处。

尽管这些干员们的技能,与现实有些差异……

好吧,不夸张的说,所有干员们的技能,都做过改动了。

真正的防恐行动,其实要比游戏中所表现出来的更加谨慎小心,轻易不会动用爆破物。

但是,玩家们在乎吗?

当然不。

做游戏,首先你就要知道游戏是什么——

从本质上来说,游戏是一项人们工作和疲惫后,为他们提供消遣和娱乐的方式之一。

就像是电影,像是歌曲,像是电视剧和短视频。

无论怎样做,都不能偏离游戏娱乐性的核心。

尤其是在体感仓的环境下,本身代入感就已经非常强了。

你再做上各种战术动作,各种推进摸排,逼着玩家进行专业培训后再玩你的游戏?

做游戏,最忌讳的就是教玩家玩游戏。

无论是作为一个两世的老玩家,还是两世的游戏策划,顾阳对游戏,对玩家,对游戏市场都有着极其清晰的认知——

画面够爽,该有的战术动作表现和推进都有。

玩家自然就会认为你这款游戏非常真实。